《除灵事务所》--祖玛+卡牌+女鬼,绝对是未曾想过的组合...
今天发售的《除灵事务所》,初看还以为是一款除灵题材的卡牌游戏。虽然对女鬼的兴趣有一点,但在玩法方面多少感觉审美疲劳了。因为说实话,近些年来随着《杀戮尖塔》的爆火,卡牌构筑类游戏早已经卷破天际,各类打着创新的新作其实新意寥寥。 但是没想到仔细一看,本作居然还带有了祖玛玩法?这是什么组合,离了个大谱? 要知道,本人就是《祖玛》游戏的狂热爱好者。后来国内休闲游戏盛起的时候,QQ游戏平台有一款类祖玛的游
幸存者+塔防!无缝切换视角的末日核心: 机甲幸存者发售啦
当你完成下面三大步骤就能获胜!采集能源维持安全区,不然会缩圈 完成任务获得更强大的升级奖励 最快速度杀死精英异虫保护核心包括你自己可以有16个移动炮塔,跟移动要塞一样。完成任务会给两个更强的强化选项让你选!将鼠标的滚轮往上滚动就可以无缝从第三人称俯视角无缝衔接到第一人称,在个状态下感受会更强烈,面对着八方来虫。面对如潮的虫群你能做什么呢?通过击败虫群获得经验提升等级,构筑属于自己的build!
单调的幸存者游戏,为何学习者这么多?又做过哪些创新?介绍类
在2025年的今天,我想类吸血鬼幸存者这个题材的游戏,会有两座大山~~EPIC应该都有玩过吧一座是它的“鼻祖”———— 《吸血鬼幸存者》而另一座则是更“青出于蓝”的————《土豆兄弟》E宝送过还是很多人在steam买,因为创意工坊太牛了这两者无论是耐玩度,还是实际内容都非常的丰富,可以说,任何新出的同类型游戏,多少都会被拿来对比,毕竟做出新意还是比较难,压力还挺大的~而且主要都送过
我将以机甲形态出击!《末日核心: 机甲幸存者》现已推出
快节奏肉鸽射击游戏《末日核心: 机甲幸存者》已于8月8日上线Steam平台,首发9折后仅需32.4元即可感受为什么机甲才是男人的浪漫!Steam商店页面:游戏玩法结合了大逃杀式缩圈机制与幸存者like的核心爽感,玩家将操作机甲独自面对满屏幕的敌人!同时还可结合地形建造各种防御设施,实现攻防策略的灵活切换。游戏中提供5款不同型号的机甲,每款机甲都有着其独特的魅力。也无需担心俯视角割草体验不到机甲
台式怎么配啊
大佬们,想配一部台式电脑玩cs2,云顶之弈的,也可能会经常用到剪映,想问一下多少钱左右合适呢,u和卡什么配置可以啊
《宇宙巡航机:起源》--是情怀,是冷饭 但又不完全是
《宇宙巡航机:起源/GRADIUS ORIGINS》不仅仅将1985年以来发售的“宇宙巡航机”(含分支“沙罗曼蛇”)6款作品的十余个版本(不同地区、时期、类型)进行了合辑式的打包,其更重要的意义居然还含有传说中的《宇宙巡航机Ⅲ AM展会版》以及“假定于1998年推出”的《沙罗曼蛇3》,真的堪称跨越时空的新作!合辑还对老作品进行了各种现代化的难度调优及相关辅助功能,还有在线排名机制。当年怎么都打不过
太肝了?!小高和刚新作即将上线,这次还是“全明星阵容” !
你知道小高和刚吗??一位“戏里”,“戏外”都非常有“活”的游戏制作人《弹丸论破》系列是他最出名的作品,从上线至今为止,“黑暗”、“疯狂”、“混乱”也沦为了他个人最为出彩的标签甚至在宣传上,小高也称得上是个“鬼才”近期的《百日战纪》,就是靠着他的疯狂“营销”,成功的挽回了初发售时的颓势,小小的出圈了一把,算得上是有惊无险~~不过,这小子天天说要破产也是有原因的,现在来看,一起开的坑是真多!
免费领取高质量动态头像!Steam4X游戏节,点数商店白嫖3饰品
喜欢这篇文章的话,千万别忘了点个赞哦~点个关注不迷路,白嫖信息不错过!各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,Steam“4X游戏节”活动中点数商店提供了三件免费物品,快去领!电脑版为列:第一步:主页面下滑点击“4X游戏节”活动框第二步:下滑找到并点击“点数商店”第三步:领取动态头像+动态聊天表情+头像框以上就是本次的白嫖活动信息,大家快去领取吧!骨折
星露谷成瘾的女朋友居然在这款肉鸽种田中熬到凌晨三点?!
游海拾贝我们家最近睡得不太好。其中的主要原因是我那曾患有星瘾的女朋友闲暇之余看到我在玩新出的《另一个肉鸽农场》,忍不住上手体验了一番。然后她开始连续几天双眼通红,熬夜爽玩,最晚的时候玩到凌晨三点也不下机,甚至第二天上班午休的间隙还要来上一把。上帝种田也得交租《另一个肉鸽农场》虽然乍一看像是19年发售的《浮岛物语》,但其实核心玩法更接近于带有轻度肉鸽元素的回合制策略运营“幸运房东+星露谷物
今年最美的像素独游让我重新学会用温柔对待世界丨《爱氏物语》
《爱氏物语》应该是今年我玩到最温柔、最可爱的独立游戏了。它最初给我留下深刻印象的起源就是下面这张Gif。而在花费将近14个小时通关之后,我必须发自肺腑地说,《爱氏物语》绝非只有外在的俊美皮囊,它所包含的人性之善真真正正地打动到了我。本文基本无剧透,请放心阅读没有人可以拒绝茜本作由马来西亚华裔开发者Mas耗费五年,全程手绘,单人开发而成,故有着浓烈的个人色彩。我们能够在游戏中看到各种不同