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庆余年
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关于本次更新的想法。。
第一,对于版本的更新,每周五都是能看到改变跟进,说明策划组是有在调整游戏的,当然其中对玩家有益的调整算不上很多。列举以下几点:
1.职业平衡,策划对于职业平衡做出过几次调整,首当其冲的就是棍子个别技能cd和伤害的削弱,以及对于调整单剑霸体,双剑个别技能封招等。这些调整先不论,先说这个游戏的心法、天脉、经脉以及新出的宠物,心法中无论红到金,其中棍子的心法可以说是最好的,专属心法+护盾,霸血魔功+防御,以及其他金心法弥补棍子伤害不足的短板,其次天脉,防御天脉更是只有格挡率+格挡免伤这种天脉,对于本身叠格挡的棍子又是一波大加强,经脉大多数属性也和血量防御挂钩,这就是为什么棍子这个职业强,因为这个游戏设计的比较单调,对于各方面数据判断极为浅显,所以为什么职业不平衡,最惨的莫过于单剑,职业技能竟然是加移动速度,在这个人手几个位移的游戏,移动速度作用微乎其微。至于有些心法看着就是一个模子刻出来的,紫霞神功和这个白首太玄经,无非是白首可持续,但问题是除了枭雄裂土篝火神庙,打架基本上都是几个来回就结束。职业不平衡是整个游戏的不平衡,不是单单职业技能
第二,关于策划答疑这个,有些我认为确实对我胃口,但是大多数都在扯犊子,之前有人说一天太闲了,想策划增加boss时间和个数,于是改成现在一天六个时间点,这个更新确实有益,但现在又有人说boss时间点太多了,这个不是玩家的问题,是策划听取的意见太片面了,不是说听听个别玩家就能代表广大玩家,被人牵着鼻子走的策划绝对算不上好,你在这跟玩家来回拉扯,几个来回玩家就不陪你玩了。玩家想的是增加游戏收益,同时在午休或者下午吃饭,晚上十点之前这段时间可以获得这些收益,而不是按照你策划的安排,工作时间上线打boss,打不到boss又气,这才是为什么明明尾刀没多少奖励,玩家怨声载道的原因。
总结:这个游戏对于公测大区来说已经玩到头了,至于官方开放的120级以后的装备,玩家基本上不会买单,至少不会靠充值去买单,如果策划不想放弃前几个大区,有以下几个建议:
1.职业,增加职业更换功能,心法可以花费一定元宝兑换同价值职业;增加新职业,鉴于目前棍子极强的地位,可以出一个反制棍子的职业(至少目前没有能反制棍子的),具体思路就是真伤机制。其次对心法进行回炉重制,这个不难,但考虑到官方不会做这种吃力不讨好的事情。
2.优化,游戏一更新就卡,pvp人多了也卡,这个不用多说,类似的跟随bug多如牛毛。
3.活动,京都说实话我并不是很期待,除非你能做到类似于皇城四门,四方势力各区最强,这样才有意思,不然大多碾压。