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妄想山海
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这么多半成品,浪费呀。更新还是挺支持的。不过策划略显无脑,正常没卡BUG的肝帝刚要出6级田,这一波杀得挺狠。直接费了呀。不过也达到了延迟游戏寿命的目的,以后出新功能,估计没几个憨憨玩家赶着做了。这样一个玩法能体验蛮久😂减负无所谓,大家都希望轻松。但是要么出的时候考虑好,要么稍微晚点,至少等第一波玩家有点收益再减。不断损害玩家利益,没玩家了,怎么捞金。(我就二级田,只是替肝帝不值得)
还有就是线下活动挺多,都是为了推广其他平台吧,对游戏的推广没多少。
我见很多人再说出师徒系统。个人感觉挺好的也没有损失点,不懂为什么不出,吸引萌新,带萌新,让萌新会玩,愿意玩不比什么推广都来得快。
还有就是任务太多:
现在这游戏的日常有秘宝X2(5-10分钟),围猎(5-10分钟),守护X4(5-10分钟),悬赏X6(5-20分钟),氏族任务普通图腾2次(4分钟)巨兽一只(1分钟),文贝捐献3组(30分钟-60分钟)贝币捐的话肝点东西卖要卖4万盲猜10分钟吧。分享游戏(按照一分钟算吧)。代币刷满的话3-4轮神人加中山1轮半(50-60分钟)。异人村守护一次(这个可以换代币)(5分钟左右)
周长每周两次四图(20分钟左右)
进阶玩法,要打魂兽弄尘壤的话,基本6-7只一阶出6个,3天要10个,也就是3天要刷14只左右吧。
没人抢一只快点3分钟,有人抢的话emm。(按照1天一小时算)(获取渠道太少,今天中山抢了同一个人5.6只了,搞得我都不好意思了。换成是我,估计退游的心都有了。)
还有就是种地了,目前来说,收一次种一次2.3分钟吧。没有一键😂,挺烦的。
一直再喊减负,并没有看见减在哪里😂
拉新重要,多照顾老玩家想法吧。人越来越少了。

本来就谈下农田看法的,结果一堆建议😂

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