官方别光想着捞钱了行吗?多想想怎么优化游戏机制好吧!
一开始桃花村因为排名有钥匙,大家抱怨卷,于是想了同分队对抗。
结果你们游戏策划这帮***,改成总分达标线机制,这可以利用人性的弱点,既然多付出和少付出都一样收益,那么大家肯定都选择躺平了,导致在乎的人的疯狂肝,躺平的人该拿照样拿。
我前两次队友都很靠谱,大家其乐融融的达到胜利,结果这次组野队遇到些波折,让我开始认真考虑这个机制。被队友坑时大家都会下意识的怪坑爹队友,但是真正的恶之源是狗比策划啊!这特么不和当年吃大锅饭一个道理吗,是规则的问题!!!
你既然改成团队积分作为最后考核的标准,那在组队时就应该提供材料供大家选择队友,比如组队时可以看到彼此最近三次的贡献值,用来做筛选的参考。
你们每天忙着搞累冲活动这可以理解,你们要恰饭,但是前提是把游戏做好,现在桃花村乌烟瘴气,你们不管,常规活动还有啥,就剩放灯笼了。
游戏玩家数量和游戏评分这一年啥样你们最清楚,别每天光顾着捞钱,好好动脑子多想想怎么优化游戏吧!