松江探险第三章《今夕何夕》
本章节需要的探险材料:·竹叶(准备80个左右)·原料纸(准备40个左右)·玉兰花(准备60个左右)·龙胆·牡丹花·栀子花(少量)·百年老木·野草·残荷(适中)·路边野果(大量)·萤火虫(准备60个左右)·枯枝(大量,缺的话可以在探险里现砍)·井水·木料·碎石块·草绳·泥土一些tips:1.遇到断桥的时候,要注意有的是不能修复的,不想浪费资源的话记得按图示的标记
【应天府布局】完美布局+最美布局+满级布局+零氪布局+设计解析
为什么不是精华帖?申请了精华没用!那些乱七八糟的铁子也不知道凭什么就是精华帖,我看某官是不希望大家跟我一样(他们要恰饭理解)但你不能否定我的优秀作品对不对!朋友们觉得内容好帮忙点赞!转发!收藏!顶起~ 敢说第二没人第一的完美布局—— 全景图镇楼—— 鸟瞰图制作繁琐,空白区域后有节点图,篇幅较长。请耐心看完!全是干货!文末有亮点!—————————————————————————前言:
《江南百景图》——萌新使用指南(12.11更新)
各位新上任的知府大人们,欢迎来到江南百景图,本攻略旨在让新手能快速上手和后期的发展轻松顺利。前方预警:因为写的比较细,可能会使得游戏乐趣少很多,如果你是想自己探索的话,可以跳过Part3。这篇文章字数较多,大家可以攒着慢慢看(毕竟我花了两周的时间才整理完的,大家看完估计也需要很久……)。记得点击“只看楼主”食用噢~所有我写过的链接都在这里啦,可以点进去看看有没有你需要的~注:本帖不授权转发,
#江南百景图扬州# 扬州府大地图&开地数据&地标建筑&雕像位置
明代万历年间《扬州府图说》中的扬州府城图↑↑↑↑↑↑¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨面积是7个州府里最大的一个,地形也比较方正,可用的地方不会因为城内的草坡,造成太大的割裂感,我非常喜欢这种地形,布局的容错率
苏州探险宝箱合集(附各章传送门)
如果有疑问的话建议点进传送门里看详细介绍第一章节【阊门】钥匙1(需要通过阊门回到回忆里) 宝箱1——金画轴×2钥匙2 宝箱2——文徵明碎片×20传送门————————————————————————————第二章节【七狸山塘】钥匙1(财见树田旁)钥匙2(药铺后方)钥匙3(桃花林内)宝箱1(同福酒肆附近)——文徵明碎片×20宝箱2(戏台后)——金画轴×2宝箱3(迷宫
【美观至高】杭州府全图布局讲解
大家好!久等了。经过一个多月的打磨(huashui),近日终于把杭州府装修好了!我先上布局图,布局介绍稍后跟上,有什么不懂的地方可点开篮字看具体介绍哦~部分布局图和全景图可能会存在些许差别,全景图合成时部分地方有进行调整。制图不易,欢迎各位朋友点赞、收藏、转发、分享,感谢大家的支持!镇楼三、部分布局介绍(具体介绍点进篮字)1.主要布局:大三角&小三角2.过渡用布局:更多布局讲解
【宁波府】全网第一份攻略请查收
【 宁波府】攻略先行版9.15把直播又回看了一遍,大致上把宁波府的玩法理清楚了,还是比较简单的,初步感觉只在开地时候比较肝资源【货集通宝】,以及后期填仓库的话资源【鱼获】及【鱼干】需要肝一些。地图(详见第7张图)水域面积很大,三块陆地相较其他城市感觉小一些,开地的话因为31级就能来新城市,预估不会太耗铜钱(自然也不是很赚钱?)总体来说,玩法很常规,都带点杭州商栈,徽州徽商和老字号,扬州漕运的
【徽州攻略】徽州开荒必看
——————目录——————一、如何解锁徽州府?三、开荒人物选择&运送资源四、码头开地顺序五、生产建筑升5级所需补天石六、奇观修复&开地数据七、新增营造建筑八、其他注意事项——————————————一、如何解锁徽州府?首先将游戏更新到1.5.0版本(开屏有油菜花的),不然没办法开新城在松江府,和盐商交易一次,盐商回来后交付完盐引可获得【徽州府】,徽州府在杭州府左下方。注意,
探险资源整理(已更新至杭州府)
探险章节多了之后就很容易忘记哪些资源是在哪个章节出现的,所以写了这个帖子,方便各种资源兑换。如果有遗漏的地方欢迎各位来捉虫~首先附上探险颜料的链接。 ————————————————————【之前的活动】————————————————————应天府1.【秦淮河畔】店铺售卖:精制皂角、牡丹红、huo药;金花笺、杏仁黄、砚台;铁锤、浊酒、荷包;烟熏肉、美味果子。野猪、野草柳树、枯
【合理性优先】应天府全局布局~
先上整体规划图~友情链接~苏州全景布局~聊一下布局的主要思路:一、尽可能的考虑到布局的合理性和生活的便利性。1.以中轴线为对称轴,尽量保持各类小区域的相对对称。小区域的位置合理规划,如:生产区在下游、工业区在角落、最上方两块地作为大型风景名胜景区等。2.道路便捷(尽量让所有建筑物,包括娱乐建筑,都有道路抵达)3.娱乐建筑、商业建筑不追求重复扎堆,众多建筑物保留一个满足实际需求即可,不强