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对游戏里些微的规则不公平烦到爆的吐槽和对游戏玩法的一些优化建议
玩骰子也得有2个多月了,感觉这游戏很好玩,不过有的时候玩的感觉就好像游戏里的怪相对于玩家来说才是真正的上帝。怎么说呢,大家都知道风系卡牌不是固定伤害,真正的伤害是有最低值最高值在区间选择,我观察了一下发现,实际上同一张卡牌,我的输出大概率是最小值到中间值往上一点点(不是没有出最大值的机会,有,但是输出最大值平均出现概率比实际有效输出的值的概率低很多),而怪的这张牌输出大概率是最大值往下一点点到中
帮助海绵寻找它的小伙伴的任务是什么鬼?
这bug是我没打完就强制退出,回来看就这样了,买了byff也不管用
今天又玩到bug啦~
明明有风灵术啊,为什么收集表示没收集到?
在新手教程里可以做到控血来拿【绝地求生】这个成就,算bug?
伤害计算bug这个状态下(易伤60%,翻倍,共计120%)伤害有时候算不对,12打掉18血,15打24。偶尔是对的
地精商人那里,我斥巨资180金币买了个随机给两个装备的盒子,但是装备栏里面没有看见它们
发现一个bug如果在打怪时分屏,在重进怪会直接消失,也没有奖励
游戏卡住了
装备如上在对战怪物的时候直接卡住动不了,仔细看怪物的腿那还有个正在上浮消失的【第一回合】对话框