一点建议
1、一键种田或者按往年播种进行续播。一键收获,一件出售当年作物。种田太麻烦了,每年种七种田,施七次肥,收获七次,出售七次,年年如此种到70岁实在受不了我自尽了。2、在资产以及亲友上给个红点标记,提示一下今年未收取作物,或者未出售作物。3、钱太多之后,给亲友钱不好操作。建议不要用最大值最小值这种。增加数值和单位的按钮(比如xx 金、银、铜)。以及默认按往年情况给。4、增加仕途路线,比如武官能造
我就希望多个,去广告的功能,我可以付费去广告啊...太浪费时间了
这bug吗
两岁当学徒三岁当花匠我觉得我是天才
程序员出来修bug
80岁的妻子在客栈一起住了一晚上就怀上了……真是越老越能生啊。为了不让她死,只能堕胎,然后家庭关系一下变差好多……老婆孩子都是
我玩这个游戏时,开始只知道“下一年”的选项,到后来快结束时才知道有很多的隐藏功能,如果在开始有一个适当的引导和功能解释的话,可能会好一些。但也不是都解释一下,让玩家适当的探索发现很有趣。
关于逗蛐蛐的建议
其实逗蛐蛐有很多可以深入开发的价值,比如借鉴精灵宝可梦的形式,或者增加个斗蛐蛐的职业增加游戏的可玩性
WDNMD你别吓我啊
为啥本游戏的和尚可以不守清规?
和尚不是不能造杀孽的吗?然而本游戏和尚可以狩猎?
希望官方能更新一下,让后代也有几率出现异象,不然,为了看一个异象我还必须重新开一个家族。。。
能不能加个灾难系统什么的,比如土匪绑票打劫,家遇大火遭盗,瘟疫,天灾,不然传几代金子就基本不愁花了