有些事件感觉没什么用,是还没开发完吗?我还以为真能当太子。
促织真的是一言难尽,两个五品的还打不过人家八品的六品的,甚至三品还会被五品的反杀???
为什么获得了零什么情况啊
有个不太成熟的想法。能不能增加一个弥留之际的状态,在那时候让玩家立遗嘱,选择把遗产留给谁(才不是我经常忘了立遗嘱才想到这个)。毕竟游戏里一年的时间跨度还是挺长的,自然死亡总要有个过程。也能丰富一下死法,比如染病,比如天灾人祸(子女关系不好有几率下毒之类的谋害遗产),亦或者劳累过度什么的。“由于劳累过度,你感觉身体被掏空,躺在床上已无法起身,是时候考虑一下遗嘱的问题了”
关于地产买卖赚钱
这地产买卖有个bug啊,你看这些田价格不一样,比方说我先买一块95银的水田,再买一百块65银的水田,他水田可能质量不同,但卖的时候是自动合并统一按第一块的买价卖的,大赚好伐。个人觉得可以改成平均值,或者改成几星水田固定多少钱,但是买之前不知道是几星这个样子
为什么不能投胎做女子呀!!官方大大!!
捉促织页面显示空白
这个是bug吗。没法捉促织
事件触发概率能不能高一点啊!官方大大,或者有什么契机啊!
更新之后强制一夫一妻制,那我体验个鬼的古代生活啊
嫡子变庶子bug(即知己生孩bug)
一般人开局17岁就有父母推荐妻子,随便选,然后不要生孩子,等换来个知已,先用老婆生孩子,然后让知己转正,再让她生孩子,原妻的儿子就是庶子了