《荣誉指挥官》兵种介绍之灼烧元素
灼烧元素(战士-重甲)主动技能:火焰波动,【灼烧】给予周围敌军目标造成,每秒10%攻击力魔法伤害。灼烧:使敌方燃烧,造成持续伤害克制关系:灼烧元素升级分支兵种:动荡元素(战士-重甲)主动技能:火焰波动,【灼烧】给予周围敌军目标造成,每秒12%攻击力魔法伤害。元素狂暴,无冷却时间,【亡语】使周围敌军(400码)每秒受到自身最大生命值2.5%的持续魔法伤害,持续6秒。灼烧:使敌方燃烧,造成
《荣誉指挥官》兵种介绍之机械木乃伊
机械木乃伊(坦克-机甲)主动技能:机甲重构,无冷却时间 每秒恢复1%最大生命值。回复,治疗生命值克制关系:机械木乃伊升级兵种:机械法老(坦克-机甲)主动技能:机械僵尸,无冷却时间 死亡后会召唤2和机械僵尸(机械僵尸属于召唤单位)。死亡能量,无冷却时间 每秒恢复1.5%生命,死亡时会对击杀单位造成目标当前生命值50%的魔法伤害。召唤,呼唤其他单位协从作战。亡语,单位死亡后触发技能效果克
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目前还没解锁 想问一下这个兵种怎么样
《荣誉指挥官》兵种定位介绍
荣誉指挥官当前版本共有36种不同兵种,每个兵种都拥有独特的攻击方式、技能以及各自的兵种定位。目前游戏将兵种定位成四种类型,分别是坦克、战士、远程输出以及辅助。坦克:主要承担部队的伤害,保护其他单位;一般放置在队伍的前排。战士:次要承担部队的伤害,同时提供一定量的伤害;一般放置在坦克的附近。远程输出:主要承担部队的输出伤害,可对敌人造成大量的伤害,一般放置在队伍的后排。辅助:灵活多变,对部
《荣誉指挥官》兵种介绍之嗜血巫师
嗜血巫师(辅助-重甲)主动技能:嗜血,冷却时间15秒 增加附近(300码)1个友方单位30%的攻击速度(选择攻速最高),持续6秒。加持 给予友军增益效果克制关系:嗜血巫师升级分支之嗜血萨满(辅助-重甲)主动技能:嗜血,冷却时间12秒 增加附近(300码)1个友方单位40%的攻击速度(选择攻速最高),持续8秒。加持 给予友军增益效果克制关系:嗜血巫师升级分支之灵魂萨满(辅助-重甲)主
《荣誉指挥官》兵种介绍之独眼巨人
独眼巨人独眼巨人(坦克-轻甲)主动技能:重击,无冷却时间 每次普通攻击会对目标周围300码造成30%攻击力溅射伤害。溅射,对攻击目标周围造成伤害克制关系:独眼巨人升级兵种:独眼酋长(坦克-轻甲)主动技能:重击,无冷却时间 每次普通攻击会对目标周围300码造成40%攻击力溅射伤害。比蒙血脉,冷却时间1秒 每次受击回复最大生命值2%的生命值。回复,治疗生命值克制关系:
《荣誉指挥官》兵种介绍之磐石巨人
磐石巨人(坦克-重甲)主动技能:山崩,冷却时间20秒 挥击手臂,给正前方扇形(半径250码)内敌人造成130%基础攻击力的物理伤害,并眩晕1秒,冷却时间20秒。晕眩,使目标在一段时间内无法行动克制关系:磐石巨人升级兵种:山巅巨人(坦克-重甲)主动技能:山崩,冷却时间15秒 挥击手臂,给正前方扇形(半径250码)内敌人造成160%基础攻击力的物理伤害,并眩晕1秒。晕眩,使目标在一段时间内
《荣誉指挥官》兵种介绍之重装弩手
重装弩手(远程输出-重甲)主动技能:蓄力击,无冷却时间 普通攻击3次后,将发射穿刺弩箭,使该次攻击必定暴击。克制关系:重装弩手进阶兵种:皇家弩手(远程输出-重甲)主动技能:蓄力击,无冷却时间 普通攻击2次后,将发射穿刺弩箭,使该次攻击必定暴击。克制关系:
《荣誉指挥官》兵种介绍之霜冻巫妖
霜冻巫妖(战士-重甲)主动技能:虚空汲取,无冷却时间 攻击时有40%概率吸取敌方目标10%的攻速,持续5秒,该效果可以叠加2次。吸取:偷取敌方属性,加强自身克制关系:霜冻巫妖升级分支兵种:极寒巫妖(战士-重甲)主动技能:虚空汲取,无冷却时间 攻击时有40%概率吸取敌方目标10%的攻速,持续5秒,该效果可以叠加3次。吸取:偷取敌方属性,加强自身克制关系:霜冻巫妖升级分支兵种:湮灭巫妖
《荣誉指挥官》兵种介绍之掠夺者
掠夺者(战士-机甲)主动技能:偷窃,无冷却时间 普通攻击有40%概率偷取敌方玩家5块金钱(改效果只触发一次)。贪婪,额外获取魔晶克制关系:掠夺者升级兵种:掠夺大师(战士-机甲)主动技能:偷窃,无冷却时间 普通攻击有40%概率偷取敌方玩家8块金钱(该效果只触发一次)。贪婪,额外获取魔晶克制关系: