法师的小建议
玩魔渊测试有段时间了,明天就关服了!各种职业都试过!比较偏爱法师,但是法师有个小弊病,施法的呤唱时间太长!急速值能缩短时间!但是太少了,打的比较类累。
体验结束,给游戏点小建议
一、我觉得这个法盘系统挺好,可以简化一下,变天赋星图,参考流放之路二、地图探险地图与剧情太少,参考魔兽世界、暗黑1234、流放之路、魔法与爪牙,随机地图模式。金装也可以有自己独特属性技能,总刷暗金太单调,满地装备就是摆设!自行脑洞。三、设置公共区域和个人区域,组队可进入公共区域,装备可交易,去除组队拉人,设置装备可穿戴限制,35级35层装备拉15级小号拿个11级装备小号瞬间毕业,所以取消拉人
玩了几天几个小建议
要删档了别白玩几天提提自己的小建议 纯属自己愚见看官老爷看个乐呵得了1 近战没有基础物免 奇特2法爷可以堆很高闪避 在加个鸡蛋壳 硬 剑盾肯定有话说3属性阈值 递减 是个谜 感觉急速递减更是个谜4法盘占比大 你要说这是特色那就是 反正多重疾风霜火 真香5词缀建议可更改增加流派更多搭配6职业套装属性单一强度参差不齐 有的不配它的颜色7建议加入更多词缀如吸血蓝 CDR类 要浪起来 硬核可
物品堆叠问题:明天就要删档了,物品重叠问题还没解决,太占地方
我怎么又被封号了,找客服还没人,最后一天测试了还不让我好好玩
第二次测试一下体验
这是我第二次写帖,魔渊之刃是个很不错的游戏,它弥补了一下大方向的空缺,走叉理念很好,我以为会是很舒适的自由感,但是当我肝满之后发现所谓的多方向职业存在一些问题:1.这次测试通关的绝大多数都是法爷和射手还有一少部分大佬枪和几乎绝迹了的体剑2.在普通难度下的Chief似乎一定程度上限制了玩家多元化的职业选择( 并不是玩不了,而是对于手残玩家极其不友善)3.职业是否能优化问题,我感觉如果这种情况拖
强烈要求继续测试,延期关服!
关闭互动都可以,只求单机刷刷也能解闷,很多手游删档测试期会推迟关服,只留一小部分玩家,门槛官方决定,比如等级层数这些,谢谢
后会有期,希望早点开服。
许久没有玩过游戏了,特别是腾讯和网易的游戏特别恶心人。这款游戏找回了当初玩游戏的那种感觉。希望下次测试能稍微加强一下近战,近战打精英怪和boss比法师和弓箭更依赖蓝(双刀还好点,可以转)。近身没蓝等于挨打,稍微恢复一点蓝,一个技能就没了,没法疾跑和翻滚,而且翻滚还有bug,经常翻不出怪物攻击范围。公测时如果金币获取还是这么点,估计会凉。
建议与反馈
本帖专门用来搜集各种建议与意见!把所有你想对我们说的话都写出来吧,我们会认真思考并回复的!不过请按照下方面的回帖格式进行回帖哦!回帖格式———————————————————————————————————————————————角色名:等级:进度:建议:
普通玩家的几点建议
从这次内测也就是24号开始下载玩的,玩到现在也7,8天了,提几点建议,希望官方可以看看。1、地图问题:首先,暗黑风我很喜欢,但是,有三点必须要吐槽一下,一是有些图的画面太黑了,看久了眼睛累,希望官方能够提高一下亮度。二是地图基本上都是重复的,玩久了没什么新鲜度。三是地狱关和雪地关地图也忒绕了,虽说有意思,但是障碍物多,怪多,容易暴毙,而且增加了很多时间。2、法盘问题:相信这个问题是很多人吐槽过