法盘建议
建议要不参考一下,把法盘放外边,宝石可以等级制,每5颗低级宝石合成高一级宝石,最高等级就是9级。设定刷图随机掉落1级宝石,boos可以随机掉落1到3级宝石 这样1级升到9级共需要193125宝石,掉落3级的话可以顶125颗1级 够不够肝
你们怎么都那么厉害,我一个18级连20层都没过去呢!真是对自己无语😓!这个游戏挺喜欢玩的,只是一直单机玩,好多地方都不理解,可能是内测的原因,很多地方都好奇怪。人物建立后就不能删除啦,可能是怕玩家洗点吧。前⑩级真的好快乐,想玩什么职业就玩什么职业,十级后就只剩下弓箭和法师啦,没有一点点平衡而言。法盘很新鲜,建议每个职业不通的搭配出现不同效果,别所以职业都一样的效果。材料卖的那么贵,打出来的还不能卖
建议
刷了几天,一些建议1 装备问题,游戏暗金标配,完全没有白装蓝装甚至金装的作用,何不干脆删了,又不像暗黑那样能卖金币,没有符文没有宝石洞的前提下真心不如删了,反正手游快节奏。2 洗点太贵,建议采用一点10金币上限3000;而不是5000一刀切,一会可以玩力量战士,一会可以玩法师是这游戏的噱头,洗点5000有点和游戏本质乐趣背道而驰。3 装备等级机制,装备等级跟不上的只能卖了换英雄币,建议弄个分
希望可以出个经验副本,升级太慢了。
没有游戏语音,建议向吃鸡一样可以聊天,这么肝的游戏,边聊天边肝才不会枯燥,也能留住更多人,毕竟大家都是跟朋友一起玩的,很多时候并不是游戏好玩人才多,而是跟朋友聊天方便才人多
怎么办!
不小心把普通30冒险任务给的鳞片删了怎么办。
建议出个双手盾牌,反弹,盾冲之类的技能
【建议】建议在营地增加假人靶子,以供测试伤害!
如题!建议在营地增加一个假人靶子可以测试伤害的,可以显示伤害大小。这样比较方便测试新换的装备!@走叉
能不能弄个恶意杀死其它玩家的惩罚,例如杀死其它玩家后本局无法进行灵魂绑定之类的,被杀好多次了,就离开了一会儿就被别人杀了,真的是恶心人。现在都开孤独冒险了怕了怕了
我现在玩这游戏是嘴上一边问候设计关卡怪物的傻逼设计师一边玩的
5连射的骷髅弓手,预判你走位的剑士? 举起盾就特么死不掉的红皮怪,瞬移位移比人物翻滚前摇都快的骷髅刺客,黑暗龙卷风,必中动感光波龙,这些都还能忍一忍,我从地图这头摸着石头跑到那头,结果发现最后一只怪在第一张图里墙角睡觉!!!别总想着延长尼玛的游戏寿命,你都准备卖赛季票把玩家当猪宰了,还特么的又当猴耍??不用心做干脆利落的学学鹅厂,粗制滥造坑坑钱它不香吗