一个小时的游戏体验
1优点,游戏本身设计相当不错,开放性世界给人一直世界的宏伟感,加强了游戏的沉浸感。各种采集,怪物掉落材料,自己打造装备这样的设计很好,怪物不是无限而是有一定的刷新时间,这样的设计虽然会照成抢怪现象,但也增加了游戏的真实性,更贴近现实,同屏人数多,看着气势宏大。2缺点,游戏的打击感有点差(也可以接受)(但战斗模式相当优先),我玩的是弓,每射一发,妹子就会叫一下,叫声一模一样,听着烦,引起审美疲
为啥这么卡,是因为人太多了吗?
说要营造千人同时在线。。。现在线上234个人就要排队。。。
来来!11点抢到马的让我看看有几个?我反正没抢到
创建人物创建不了
创建人物创建不了!
到底是先做工具台还是先做伐木斧头,我做了工具台,发现没木头做斧头了,但是木头只有伐木才有,然而我没斧头啊,所以我得做斧头,那么问题来了,做斧头需要木头,然后出来重新排队,创新号
昨天下的,安装解压后发现直接黑屏无奈卸了,结果还卸不赶紧占了我一个多G空间。。本来空间就小了唉准备还原了
。。。
连续两次突然间就掉线重启游戏。。。。被小怪打死了
告辞,昨天没名额就算了,今天还没有就说不过去了吧
捏脸好了开始游戏操作太频繁操作太频繁操作太频繁操作太频繁操作太频繁操作太频繁返回啪!您正在排队中当前位置2368。。