【流光防御增伤测试贴】没救了这英雄直接说结论:防御每增加100,伤害增加16左右,不是16%,是固定的16【不是对造成伤害的百分百增伤,是固定的一个数值。】知道这货为什么辣鸡了吧也就是说防御固定的情况下,造成伤害越高,增强越不明显,越到后期越辣鸡,完全和其他英雄反着来。就这?就这?通神?我呸,要不是抽到2个劳资都懒得测*****数据在下面,大家帮忙验证下
祭奠一下最近的欧气
吐了 这个怎么过?
大佬能帮搭配一下吗,装备带什么套装。主C副C怎么选。😂
刚过了困难永夜天8,9尝试了几把放弃了,分享一波思路
上波自己的阵容装备本8全通,9一个没过。没完过各种类似技能的游戏,也没参加过内测什么的,自己琢磨了3天,分享一些思路,因为对卡研究不升,不说该用哪些卡,只说说思路阵容:铁打的辅助,流水的C,用啥C都可以,但是辅助一定要配全面,辅助我个人认为,分为3类,第一类,拉条的,第二类,驱散的,第三类,奶的,辅助的选择有很多,看自己有啥练啥,建议是驱散,拉条,免疫的,特别是免疫的,一定要有,不然后面的图让
【破事水】没有不要打雷终于过火8了
阵容如下:核心【黑木】带吸血,前期伤害全靠他辅助【陈勾】拉条,净化辅助【拉斐尔】盾,抗暴辅助【晴雪】带全血套带【泥人】,一个人残血就用一技能,全部人残血才开无敌,全部人满血才用三技能,开局前先看看血量(最大血量*30%),后期留三技能斩杀工具人【莫罗】纯粹是因为练上去了加上有无敌,又不像【屠杀】濒死就不能回血,配合【晴雪】的【泥人】回血量极其感人,带【湘君】可以触发【黑木】出刀顺便吐槽
古剑奇谭木语人:无间镜兑换黑木,攻略BOSS前期顶梁柱
大老,教教我怎么搭,优先培养哪个呀,打不过好多本
8月10号更新 新的UP池简单总结 避免踩雷
缘姬UP1.封印对BOSS是无效的,PVE的帮助几乎为0,可有可无2.封印在璇玑堂有效果,但璇玑堂奖励比较低,可有可无介于目前没有5V5斗技式PVP玩法版本废柴指数:★★★★★香囊UP1.效果触发条件比较苛刻,佩戴者血量低于20才会产生团队回复效果,目前比较适合佩戴的高血量偃甲伙伴,应该是风晴雪,但是如果风晴雪的血量都到了20%,那么团队阵亡单位肯定会比较多,如果伙伴都死光了,回复的意
木语人第一次活动前瞻版攻略
虽然离第一次真正意义上的活动还有四天时间,但是为了庆祝官方终于找到了它的taptap账号,故可喜可贺写一篇前瞻版攻略表示庆祝,也是提醒萌新做好活动准备。一、玩法模式类肉鸽玩法,需要你用你的队伍去挑战怪物,路线怪物随机,难度五档逐步变高,到下一档难度需要干掉【厉帝】,解锁本层【厉帝】需要干掉五个偃甲中的任意三个(纨天、赤夜、爱染、火霄、碧月)。二、探索条件消耗一个【盘古令】探索一个格子,获取