来说说我的感受吧!这款游戏有非常高的耐玩度。装备记得要拼套装。我的主武器前期精灵之剑(红)副手(吸收体)后期换主武器锤子(红)副手(吸收体)戒指带贵族和平等加万能(红)然后刺客套(头加裤子)剩下的全部叠(红色奥伯士)项链带刺客的魅力或者神圣吊坠要收集这些都有不小的难度。记住一定把装备强化到最强。额。不强化到最强也可以。然后过除了最大的BOSS都可以过。。。
快100级了,发个老三吧,最容易的boss了
从61级开始刷boss,a2的刷到88级多,然后转向a3,出货率是真特么的低。出装跟技能搭配,就是冲的暴击跟爆伤,混装优先暴击然后爆伤,技能点也是,主动里暴击还有被动里的爆伤,武器左右手都是精灵初期,所有武器里总伤最高的(不算元素弓,这玩意直接废了力量属性,最开始用用的,除非有上位,不然及时更换),打a2可以选择左右手雷电叉,暴击高上限也高,上位的紫装额外加爆伤,成型打老2运气来了技能加平砍两下结
我也发一个build思路,供各位参考
先放装备,属性,技能,被动加点的图吧
装备选择及技能配点推荐
复仇的装备有很多种,相应的配装加点不一样,玩法也各种各样。不过目前来说,主流玩法还是爆伤为主,不管是攻速流还是技能流,爆伤还是第一。游戏在开荒初中期可以防具优先红色套,红色套在非高强化情况下就提供可观的伤害。武器优先元素弓装备后力量不再增加伤害,这在游戏初期,属性点本来就少的情况下,根本无足轻重,同时因为这点,开荒初期点数可以选择全敏速冲100暴击。首饰选择盗贼的魅力,追加元素伤害。戒指选择贵族
新版本091改动
技能方面恢复了召唤技能树。装备方面新增了对应召唤的一套装备。地图方面优化了下地图布局,旧版本的同一场景12345层合并到一层,增加了怪的数量,3个超级boss全部移到act3,从关底传送到boss挑战图,上左右各对应一个boss,。难度方面目前分了普通跟困难,目测以后会出现噩梦。怪物方面,所有怪都血量倍增,包括超级boss。最后总结,新版本不适合老玩家玩,改的太搓了,如果在上个版本没打齐
100级boss配装技能打法,掉落紫套装
技能装备打法见视频和图。这boss普攻自带魔攻,所以需堆魔抗,副手选光之盾,魔抗技能点满。先把两个小马杀掉,再开boss,boss地面绿圈技能眩晕2秒,注意躲避。魔抗50+,血量800+,自身闪避达到30%以上,杀这个boss就比较轻松了。boss伤害很高,注意不要贪刀,跑开再来就是了。
0.8.5版本,61等级通关,毕业,全部装备装上了传说,差不多把套装装备搞得全部了,传说有一页多库存说一下游戏感受,我没怎么看任务内容,直接接任务就是打游戏过程类似于传统RPG刷怪前期可以很流程舒服,后期不行后期我打沙漠差不多五十遍才升两等级,太烦了,怪少刷经验慢,我找了一下好像是没有经验加成buff的,难过o(´^`)o,而且必须满级才能打boss......(刷怪攻略相信有人会写)不过