本帖属于我个人对本游戏的理解和总结。最近看边境军团来了不少新朋友,我这好为人师的病又犯了,总想把自己琢磨的东西分享给大家伙所以心血来潮写了这个帖子,有啥不认可的咱一起参谋参谋,废话不多说上正题。1.这个游戏以目前更新的版本来说,对防御塔的理解是核心,所以我第一点就讲一讲防御塔。箭塔:看官方介绍可以确认一点,那就是这个防御塔属于单体攻击,升级后增加箭的数量,但箭是不会分开打怪。接着讲讲我自己测
普通河谷镇小攻略 核心是狙击(可用箭塔代替,我是都带),炮塔。别的其实不重要,看喜好可以带枪兵塔(前期过渡),弹簧,地雷and so on 啦开局速度推到黑色那里建防线,and炮塔不要太多,多几个箭塔和狙击塔,右上的出怪口其实后期空军比陆军多很多然后把左上占了,扔几个箭塔,间隔的放几个城墙就不用管左上了,后期直接无所事事,boss几下就挂了。
1234图片分别是堵门的顺序简单模式下最快六天堵四门前期堵门一定要放两排墙而且第六天必须到二本墙,第七天尸潮一定要注意最容易暴毙的就是第七天。这图很难虽然可以六天堵四门但是怪前期出的精英怪特别多,大概地四天出治疗或者敲鼓的哥布林,第七天可能出双斧建议带火焰塔,炮塔,诅咒塔,狙击塔,还有火枪,其实火枪也就第二天放一个保家跟推一部分图用,前期堵门建议不建因为太贵了第一天,第二天四房开局
这个图,首先,我玩的开局先12个民房,然后2个伐木机,因为这个地图家里有很好的位置放2个伐木机,这个开局很好。如果是很早造伐木机速升本,挖石头,升民房、银行,这样发展虽然是最快的,但不好堵门,等发展好出怪已经强了,堵门只能完后,临时防线还要点防御塔,从升本到升民房这连在一起的建造过程如果中间插入建防御会特别难受,不堵门或者后面再堵门用这个挺好。要是开局房子伐木机较均衡建造的话,木材要满的时候建
IREUHD普通模式随机地图已通关,后面为无尽模式随便守啦说一下攻略吧,上面种子双口四门,但是资源高所以打起来还是挺容易的,防御带箭塔炮塔火枪亡灵地雷,箭塔地雷换成地刺狙击也可以,箭塔狙击为了对空各有好处,火枪为了节省空间机动性高前期好支援,炮塔核心aoe,亡灵减慢敌军进攻速度,地雷地刺扩大攻击范围,其实只要不打无尽随便几个配上炮塔都可以通关,游戏前期一定要多建房子维持经济,我的开局十个房子然后
回旋图腾堵门巨强,几十个回旋镖原地旋转。最后我还在建房子呢,都没看到boss怎么出来的,他就被秒了。。。其实这个图只适合堵门,不堵门,资源都没法利用,这基本是官方图里资源最多的图了。这只是后期片段,想看攻略的直接跳到后面还有就是那个吊桥是不会放下来的吗?我从头到尾就没看它下来过。英雄探图,单挑所有瘟疫实验室。炒鸡容易前期英雄探图发展,可以先建一条临时防线:在大本营到第1个门前的路口拉一排墙,
防守可以慢慢建 前期第一个门怪比较少 瘟疫塔等人物12级4箭一个塔提前做好防御在基地上面的木头哪里提前做几个箭塔防止第二个门出空兵偷袭第二个门防守也是很简单提前人物清怪觉得太慢可以弄个水晶弄个箭塔帮忙清怪boss会从第二个门出来所以要提前做好防御
给个新手攻略开始先采木头,两个房子,然后英雄探图。建一个发电厂就可以准备建一个仓库了。在清好的范围内没有门就建能量塔。注意离基地不要太远。英雄别跑远,大概100秒左右会来第一波怪,英雄清掉。资源够了就升二本,这时候大概是第二天到第三天,开始防御。(这里说一下,在房子旁边造银行会提高产钱速度。可以就升二级。)采石场在升完二本后有资源就造,没有可以等一会儿。防御成型后大概是五到七天。英雄
大家说这个种子很难,所以尝试了一下,一开始玩的简单模式,想探索一下地形,简单模式也很难玩,但是再探索完之后就有大致的想法了。说实话,普通模式也是很顺利的通关的。下面写一下自己通关的方法。我带的防御塔有炮塔,火枪堡垒,狙击塔,诅咒塔和稻草人(箭头表示军队)英雄不急着去探索,因为会很快来怪,所以在周围晃荡一下就行了。前几天主要是建立基础的防线和让主城升二级。防线建立后英雄就可以去探索啦,下面是重
种子:lcc小可爱(字母小写)上图大家感受一下地图一种三个门,主城上面一个。右边往下走有两个门。前期堵两个缺口就可以了,离得也很久,几天就堵上了,然后发展起来很放心。上图这样堵好之后北边的广阔土地就收入囊中了,这些区域的资源大概统计了一下,木材约20处,石头约10处。玩的时候有些资源的也没有占,因为实在太多了。全图的资源更丰富。另外,空军比较多,记得带狙击塔。PS,lcc果然是小可爱呀,嘻嘻(