关于建设的建设性意见:
首先,关于(塔防)防御工事:
1.有一个巨大的bug,满级的拒马桩和1级的据马桩伤害是一样的。请尽快修复。
2.尸潮的刷新地点建议改成右侧钓鱼旁边的通道,视野开阔地形大。现在视野被城墙遮挡,只能挖个凹字形,严重影响建设自由度。
其次,关于(沙盒)建筑美学:
3.入口开在右上角,不如改在正中央。不对称对于一个强迫症沙盒玩家真的受不了,目前这样按中式建筑来说算是角门,除非加一个庞大的城门来调整观感,设计空间过于单一。
4.建议改成3d观感,一键缩放可以全览可以调整角度。
5.没有2楼不要紧,你家屋子没有屋顶吗。
6.建筑物过于单一,箱子都是堆满一大片。可以出一个多层货架,可以把箱子叠起来存放。
7.建筑升级,每一级要有对应的变化,目前很多模型升级无变化,缺乏惊喜感,像是半成品,请尽快把游戏体验完善。
8.建筑模块单一,建议添加扇形模块,直角模块等
最后,总结:
不要用心做运营,用脚做游戏。作为一个塔防向沙盒游戏,塔防玩法不极致,沙盒玩法又模棱两可。