据点据点被打抢了就丢就完全恶心人,丢了就看不到谁打的,建议官方搞的清楚一点把打据点的人名字爆出来,我死氪刷一个小时都得把他据点打完
玩了好多区了,提几点小小小的建议
玩了好多区了,提几点小建议,希望能被看到。1.前期佣兵位置不多,可以弄一个佣兵收纳系统,例如招聘了30个佣兵,但是只能用15个,那另外15个就把他们收纳起来就行。我想用什么类型的佣兵就用什么类型的佣兵,毕竟每个时期需要用的不一样。2.新出的扫荡,为什么每个地图扫荡都必须要钢斧或者钢镐数量呢,例如我扫荡幽魂只是想要毛绒和蜘蛛丝,不想要金线木,那为什么硬要消耗钢斧呢?扫荡的初衷不就是减负吗?3.
对于经济系统,生产系统的一些浅见。
我玩了玩游戏,对于游戏部分系统有点想法,希望大家斧正。经济系统:目前,整个游戏很多人或者缺少这种图纸,或者缺少那种图纸,而各种材料需求供给也产生一定的不平衡,整体上,我认为玩家具有交易的需求,我觉得,是否可以仿照eve制作整体上的玩家交易系统,其中一般等价物就使用金龙币。一方面,随着游戏进度加深,玩家间会不断分化,打副本和发展基地的玩家,在游戏侧重上会产生不同,他们收获与需求是有可能互补的,
你们测试的时候真的测过掉落几率嘛?要不要直接把红书删掉 直接当成掉落碎片的本就好了!介绍说能卡7次奖励,好吧,我理解错了,我以为是打1次可以获得多次奖励,那就每天打能接受。我7星80级黑龙,打不过80的,我承认,我菜,没元素,不怪你,怪我。那我想知道我打了7次掉了这百十个碎片,是也要让我承认我脸黑嘛?好好的游戏不去好好做,非要去搞这些阴间操作。是不是看隔壁出同款3D了,搞点操作,帮对面引
希望官方加游戏交易系统
玩了一周多了,感觉游戏挺好的。希望加一个玩家交易系统。想挣钱的话就用钻石来交易,官方抽百分之5到10的手续费就好了。这类游戏没有交易所真的很难受。到后期就没有动力了。不知道肝的意义在于什么。说实话到40级左右真的就开始腻了。希望官方能看见吧
一次也没触发成功
老区绝境战场活动设置不合理,希望官方看到
RT,绝境战场活动对于老区大部分玩家来说,即使是第七战场也就是跑过去两刀的事,想要时间更短主要看手机运行速度,以及游戏维护后谁第一个上线参加这个活动,因为同样的时间先打的人排名靠前,而排名奖励还不错,这样其实对真正的大佬玩家很不公平,希望老区能大幅度加强第七战场BOSS,清空排行榜重新排名
副本绝境战场10秒内击败BOSS无法正常结算时间及重置副本。挺好笑的一个副本,只能10秒正常结算。第一次以为自己卡住了,第二次可能网络问题,第三次哈哈哈哈哈哈。
安装问题反馈设备品牌: RMO设备型号: RMO-AN00Android 系统版本: 12厂商系统版本: honor rmo-an00 6.1.0.145(c00e145r6p6)游戏版本: 1.1.18
请求策划大大加强匕首武器
匕首的每段攻击都能附加上元素伤害都能触发逆鳞冰龙的冰棘