棉花换亚麻,拜托了
为什么每日任务或者活动得的金币道具要先进邮件,从邮件收取再进背包,从背包使用再进存储。纯纯浪费时间的设计。越想越气,不吐不快!!
已爆仓
建议出物品锁定,锁定的同种物资无法删除(锁定物品超出30上限又开出一格依旧无法删除),这样可以防止误碰全部删除和点到不想删的,手快点确定直接没了。刷图满背包了也不用慢慢挑物资,可以安心使用全部删除,存两天的卷一下子没了太难受了
官方能不能把拆除地板和墙壁改一下别点一下就拆了,有时候不小心点到,真的很烦人。
几点建议:1、商人增加蛛丝的相关兑换2、增加腿类肉食的烹饪配方,盐获取太过困难3、雪橇背包增加升级功能,建议用背包扩展阵图来升级4、增加饥饿和水的掉落速度,食物和水存在感太低了5、可以的话增加箱子升级上限,节省家园空间6、装备修理消耗太大,修一次的消耗足够做3件成装了7、建议增加装备制作材料量,同时增加装备耐久上限
手机find x3,但一玩游戏就手机就发热,是手机问题吗?
龙之力技能CD是不是有点长了,怪都那么多技能,人放一下就没了,可以考虑一下升级后减少cd么
白日梦
希望出个精英探险家,128的大师有点舍不得🙉🙉🙉
装备坏的太变态了。
隔热制剂。太难搞了。最起码你也给给提示啊。为什么打怪物装备会坏的那么快啊。怪物打10次装备就全部坏了。这样很不和里啊。一个博克地下城。我单人打最起码要带5套装备。这样就离谱了。网易的明日之后。装备能修复。装备坏的也没有你这个游戏快啊。现在陷阱图纸也太难搞了。能不能合情合理的改一下啊。