解散6元探险家
关于营地建设的一点建议(胡大大快来翻我牌子)
偌大的一个营地就一活人浪来浪去(管家就一树桩),没有一点人气,建议加一些工具人丰富一下营地生活。1、钳工:对应熔炉,煅烧合种矿石等;2、铁匠:对应铁匠台,打造各种金属工具、零件等;3、木匠:对应木工台,做各种木质工具、家具等;4、农夫:对应火龙田,种植各种粮食、药材等;5、营地护卫队:营地巡逻,保卫家园;6、女主人:白天烧锅做饭,晚上暖床。7、……工具人的品质对应佣兵,获取方式比如
踢人狗是真恶心啊,boss打一半踢了我
这个怎么拿?
给作者一点建议
给游戏一点建议: 1.装备可以修复不然造的太费资源了,而且那些传说品质都要刷出来 2.打副本的时候耐久消耗减免百分之7 80 3.平a的时候可以移动 4.邮箱里面的货币能自己转成货币 5.出一个自动讨伐,时间短一点,可以把奖励降低不然刷资源太麻烦 游戏做的很好(不喜勿喷)真心喜欢这个游戏
希望跑地图的时候能加个取消键
管家优化
管家希望还可以继续优化,六级大铁箱可以装150的石头, 他非要里面放卷轴武器,建议在箱子上的标签管家可以根据标签或者更高级的存储物品保证所以存储最大化
又来?好吧这是习惯了
关于材料的一些建议
看着背包里的4000+石头3000+石英有感而发(一)现状不变,开放材料兑换(不可能)(二)现状不变,每天商人的随机材料兑换由2次变成4次,增加几率,(三)冷门材料如石英大理石规划为“建筑材料”,开放更高级防御建筑减少铁类需求,增加更多防御建筑和装饰建筑甚至奇迹建筑(甚至需求9999石英的金字塔我觉得也不是问题)。解决材料不均问题同时增加家园建设可玩性。(四)跟所有木头都能变碳一样,咱们也
可不可以把龙的碰撞体积取消啊,我快被龙庞大的身躯挤死了!!!!走到哪挡到哪,碍事的很!!!😡😡😡