充的128奖励还能不能到账了???礼包不能领的bug还能不能管管了???
关于这个游戏的未来,一点小小的个人看法
我是一个普通的游戏玩家,目前是一个游戏公司的小螺丝钉,不知道这条评论制作人能不能看到,以下,只是我想为这个游戏尽一点微薄之力。制作人一看就是一个新人,思想很单纯,做一个硬核的,复杂的游戏,但是他没有考虑到现在玩家的游戏习惯,拿着这样的投资,做一个这样的游戏,是对投资者的不尊重,也是拿了自己的前途去赌。首先是定位的人群,这个游戏的画风和操作方式,都是对标手机的3A,那么pc上的3A一个是多少钱呢
图书馆第十层,我先是卡了两天没有过。然后网上找攻略,通过反复对比。发现我的情况和攻略上不一样。右边的骑兵第一回合不移动,导致没有办法被斗士反击死。任务失败。看看是不是bug吧。
诅咒之地不许破坏冰晶,敌人哐哐就是打。莱茨河不许击败1个以上敌人,不能控制的友军一个技能就秒了。这任务机制设定是真的离谱就
各种意义上的卡!什么时候修一下?
护卫都只有一格移动力是什么意思,不求他能快速支援起码要能跟进保护吧,全程基本上就站岗
抽了几十次卡池中途没出金,保底还给我重置了,有这样玩的?游戏里的客服又联系不了 服
点了边下边玩,但这个界面一直关不掉
对开发者说的话
玩了一阵子,也看了好久论坛和贴吧,其实我觉得这个游戏建模和渲染做的可以算上品了,但是每个玩家的感受你们一点没有考虑到,游戏蛋糕产业虽然大,但是毕竟有差不多一多半的人不喜欢玩战旗游戏,有一部分人是真爱包括我,包括体验的各个玩家都是希望你们向好的方向发展,说几点个人建议和我所收集的论坛贴吧各个玩家的建议:1,大部分玩家对游戏的建模细节是肯定的,但是建模好了,人物刻画的却没做好,很多卡居然连脸都看不到
这是bug还是服务器问题
打完就卡住了,说不在战斗状态??