玩前提问1、有没有每日任务这种东西?活跃度奖励情况如何?2、有没有类似自动战斗或扫荡?3、人物是否可肝碎片,类似只需要抽本体就可以肝碎片的类型。4、人物养成有没有随机词条?5、卡池概率以及保底深度(如果有的话), 一抽多少钱?6、养成资源是否繁杂,比如一三五这个材料,二四六那个材料,而且要求量还大?7、是否有病毒式广告?例如打不过就弹出礼包界面。望各位内测大佬们解惑,感激不尽。
还不开下载吗
这战旗游戏只有E社能玩是吧?敢情没有抽卡锁卡就不会做游戏。好无语,测试好多战旗游戏,没有一款能打的,国内游戏水平越做越退步。一开始以为E社和汉末霸业只是开始,结果变成巅峰。。。。。。迷茫,只能让自己尝试喜欢别的类型游戏。
说过了槽点也该说说亮点了
1.画质这游戏的画质在手游战棋里也能算得上名列前茅了,而且暗黑魔幻风确实是战棋的绝配。除非你是喜欢那种偏喜剧搞怪风的不然肯定对画质挑不出太大的毛病2.音乐音乐做得很用心,各种渲染做得都很好,很符合主题,满分十分的话我可以打九分。3.CGCG应该是这游戏最大的亮点没有之一,不知道是不是游戏公司外包的。但这不比端游大作差的CG确实也挺震撼的。4.转职系统在限定招募出来之前我一直以为这游戏
玩了几个小时,目前发现的一些修改点
1.平民卡砍废,彻底修复不充钱能玩的bug雷法直接弟弟,歌鸠加攻从30%砍到10。2.资源系统继续拉胯,数值彻底崩溃。各种产出动辄几千上万,兑换消耗上百万。以矿洞为例,产出和消耗翻了10倍不止,此举必然极大增加高级材料合成成本,卡武器等级没有最狠只有更狠。3.浸染系统从s里拌饭改成彻底的s永久buff取消,分阶段一个一个给,正面几率很低,现在的浸染完全不可能指望收益,已纯纯恶心人的玩意。4
战棋类小众游戏还是别过多内测了,很多玩家是好奇来玩的,本来就是三分热度,如果好玩会长久玩下去,但内测是删档的……等正式公测了,这部分玩家是否还有当时的几分热度就不好说了反正我自己是这样的,所以一般我都不会去玩内测游戏…如今生活节奏太快了点…
这个信息准确吗?
降礼测试临近尾声,一点体会和建议
测试最后一天,目前70万威望,不高,但至少这测能体验的内容都体验到了。总体上游戏底子是好的,但是这测给人感觉有些东西太仓促,不成熟。好话就不多说了,就说说一些问题和意见吧。1.设备优化和卡顿。和上测比,手机发热有改善,但还是存在。而且我的手机想扫码登录官方手游助手会黑屏,登录不了,希望尽快解决这类问题。卡顿问题随着地图开大了,非常严重,已经到了会让人烦躁的程度。而且大地图又是进入各种副本,城镇
充钱也抽了几十抽了,传奇招募反正各种招募都招了没出神选,然后随便用最普通的酒馆招募10抽竟然出了一个,绝了,确定不是系统送的么?可惜是格斯,这也没用呀
我信你个鬼 这就是你说的福利活动很多?