整个视频都是说游戏让我难受在哪,简介也给游戏说点好话。作为一测二测三测加公测玩家,你要问我游戏能玩么,肯定是能的,而且很好玩。哪怕你丝毫不肝,一点不氪,又不是slg,它一个单机游戏,敌人还能冲上你家打你??又要肝图赶进度,又要打pvp,又想金列席全都要,那游戏可不被你玩的又肝又氪,累不累啊。

《环形战争(测试服)》游戏主页: https://www.taptap.com/app/229235

题材玩法上佳,内容丰富。慢热型游戏,玩起来别急。

本打算出一期测评,然而从首测拖到了现在。有幸和制作人在评论区唠了几句,看得出来,他是真正在做自己想做的东西。无论是画面,声音,还是玩法,细节,都看的出来整个制作组在其中花费的时间精力和能力。总而言之这确实是近年来老牌硬核战棋的精品之作。唯一让我顾虑之处就是资源获取了,毕竟测试服每天邮件发送了大量资源,从金色人物爆率来看整体资源偏紧,正式服上线之后资源流动的口子是松是紧确实还不好说。也期待游戏的早起上线(゚Д゚)ノ

5种兵种克制!5大元素反应!再加上地形天气的多样化。使得这款游戏的上限极高!

测试有很多问题,试错带来乐趣的战旗需要体力、兵种品质差距、抽卡爆率低、优化太差等……但能感觉到是认真设计的游戏,期待后续的完善更新。

【环形战争】对我本人来讲,我对自走棋不是特别感冒,游戏最吸引我的还是宣传片和游戏内的高画质,试玩以后感觉还行,尤其是克制关系,效果非常明显,更注重策略性这点非常nice!难度上我个人的体验感觉还可以,只要是看好对面兵种掌握克制关系和对面行动步数基本上可以稳操胜券,所以喜欢战棋的玩家别错过还是非常值得一玩的!

















