七区开服玩家,看了官方最近的改动,突然想了点反馈
1.关于深渊优化
61之后的深渊难度降低其实并不可取,只是一时的方法罢了,为什么不出多难度的深渊呢,比如噩梦难度,地狱难度等等,给休闲玩家轻松挂机过简单深渊的机会,也给那些想多拿点奖励的玩家冲刺高难度深渊的机会,这样也顺便优化了排行榜,大家都打得过,要排行榜干嘛
同时可以把深渊货币像经验一样区分化,不一样的深渊货币可以兑换的奖励不同,当然记得打过了才能看到奖励,不然咸鱼玩家酸死了
2.周活动修改
周活动修改奖励,对于已经经历过的服务器是不是应该补发奖励呢
3.ur装备泛滥
目前7区开服不到一个月,但是ur装备获取有些多了,是否考虑出一些更高稀有度的装备刺激活跃度?
4.秘境难度
同样秘境玩家打不过你就削弱,这也不可取,为什么不增加一些道路(在道路上获取),也可以消耗大家的万能骰子,以海伦为例,可以增加封印技能的道路,使用后本轮幻境封印boss技能,同样,针对太肉的情况,可以出一些道路增加破甲等
总之,100级玩家打不过,你削弱,150级玩家能打过了会让你增强吗,不增强说无聊你怎么处理呢?
5.公会boss刷新问题
5点刷新是可以理解的,但是是否应该考虑也分难度或者阶段呢,每个阶段boss等级不一样,最终阶段次数无上限,大家也就不用抢早了,大家五点起来,能坚持多久呢
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