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关于招式的建议!建议游戏增加内招式界面加一个推荐招式,包括元神天赋,灵兽招式,法则等等。因为飞升前,飞升之后推图,化圣,九重天,时间长河,等等等等都有不同的招式。这些杂七杂八的招式对于新手刚玩的显然不知道应该怎么搭配,有种劝退的感觉,而且论坛里这方面的攻略也不是很全。可以这样,官方自己在主界面出一个推荐招式搭配,针对不同时期有不同的招式推荐,更方便新手后续找到发展的方向。如果可以的话,也可以增加一个大神界面,让玩家也可以上传自己的搭配,供大家参考。此处艾特小蛮!
关于游戏更新时间
游戏时间我觉得改成早上更新比较好,肝帝卷王也不用熬夜等,一觉起来就能玩,对上班族和学生党也友好,大家怎么看
嘉年华礼包码渠道服不能用吗
九重天奇遇bug,能不能修一下,还有七次,结果给我显示次数已满
小蛮不改改吗,神火都升级改成一个精魄不好吗,天坑啊,买精魄升到一半发现耗费越来越多😭😭
我突然记起来一个问题,这玩意儿咋关,竞猜都不行了,好几周没奖励了。合区之前我能打打,合区之后,就变这样了。
洞府满级后何去何从?目前洞府300满级后矿木肉全溢出,能不能开一个满级后兑换材料或者新的消费点?😅
嘉年华活动为啥子时间刚好掐7天哦?我看其他游戏有活动14天的,这个7错过一天就不完整了,官方都不考虑延长一下的吗?也好让没注意到活动的小朋友有个容错时间嘛
大罗金仙,还只是九级背包,仙一虚空石无望
死地后生的疑问!死地后生天赋技能描述是受到敌人致命攻击时对敌方使用一次红尘技能!最近发现一个问题在受到敌方致命伤害后倒地站起还未对敌方使用红尘技能就被敌方飞剑再次击倒了!这与天赋描述不符啊!根据天赋技能描述应该是击倒的同时释放红尘技能这样才符合“死地后生”啊,目前这样是不是小bug?建议受到敌方致命攻击倒地后立即释放红尘技能如果击败对方站起获胜,如果未击败倒地不再站起!或倒地站起后释放红尘技能前不再受到攻击伤害!可以类似坐骑技能释放红尘技能!