一次又一次感受到技能的不平衡性,七伤算是一类技能的最高等级了,算我体魄和身法一样,附加伤害是1965825*2.79=5484651.75,打不中人还要白扣血。
另一类技能孔雀明王决,我五行应该是同水平比较少的,但是加起来也有2500000,相当于闪避翻倍,躲避一次就能加(5000000+5897475)*0.435=4740401.625攻击力,比附加伤害都有用的多,还是31回合一直加这么多攻击力,这还只是一次闪避,堆身法的闪避不要太多。
其他游戏对闪避几率很谨慎,需要投入大量资源才能提高一点,而这个游戏感觉只要低一点就摸不到人了。你们没有数值平衡师吗?
能不能改善一下前期体验,后期只有五行流派是不是也不太合理?