提个建议,在描述战斗详细经过时,能不能不要强行把描述信息跳到最新的一回合啊?描述信息本来就比较快,一闪就过了,有时想拉上去回看一下前面几回合的详情,结果只要新的一回合一出来,就立马调到最新一回合的描述信息去了。哪怕是在战斗结束之后,保留描述战斗详情界面也好啊,但是目前的情况就是战斗结束就看不了战斗经过的详细描述了。
称号
好久才能出这称号啊!都2年多啦!
什么鬼
什么情况
想氪一下,一点成这样了,重下也没用
怎么搞的
云玩的内容都不完整,也没法下载资源包,这个问题能修一下吗?
啥时候出一个包裹物品一键使用啊🙄
之前有说过战斗的优化,啥时候上线啊?
说实话,剪影战斗其实是可以做的非常有韵味的,也有很多优秀的参考,上次说会优化战斗的画面什么的,一直没见上线啊没化圣之前,那个黑影子至少看起来是感觉是清晰的,化圣之后,这个剪影加了个外发光是吧,这个外发光加的看起来感觉都是糊的,没化圣之前,手里拿个笛子,看起来还有个样子,化圣之后,这个剪影手里拿的剑,像根烧火棍一样,尤其配上出手戳的动作,就像烧火棍捅煤灰一样,男角色的那个化圣剪影就更是一言难尽,那
动不了啊
家园里面的商店和物品的列表就不能按属性和已拥有筛选嘛,翻列表翻的要都要瞎了,尤其一个修仙游戏搞个毛的竹系列石系列,属性呢?金木水火土呢?不会真的以为我们是来玩摩尔庄园的吧?