是十个人飞升修天梯?
我这儿飞升十人,天梯也没修完,这是bug还是?
为什么黑金会是负的
魔修入侵
被魔修入侵,却没有抵御手段魔修属性魔修武力910万 VS 防御700万、掌门武力1550万+4700万队员宗门法阵最高只能16级,只有700万防御(有问题)结果是:1440万武力的大乘期圆满弟子,被910万的魔修轻松破门掳走结尾惯例,附上通关图以及,杂灵根无特质,一周目,蜕变后的掌门
能不能出一个一键收无效装备的功能
一觉醒来收东西一个一个点过去手都麻了都还没点完,哭了
写的著作有什么用
写的著作有什么用,功法是什么逻辑影响徒弟的
玩了两天,来评论一下这游戏的问题一些一己之见。 现在有几个问题:核心架构出来了,但是边际架构不足,有改进空间;自动性不足,操作繁琐;随机性太大,过分看脸或者依靠sl;世界观不足,世界需要建构。1,法宝定向打造,比如甲阁设定打造宙阶头冠,再设置簪,出来的就是只有女修能用的簪子;乙阁产男装,丙阁打武器,没设置就跟现在一样。其他的随机性可以保留,或者产出物的灵根属性受阁主影响。完全的随机性说实话,有点
试玩后提出几点意见
1.增加背包检索功能。希望法宝也和丹药一样有明显提示当前库存。目前没有一个好的渠道看到门派的法宝库存2.精确检索门徒的优势属性,把门徒的探索,炼丹,炼器,采矿,种植等生产属性做一个比较明确的排名。弟子一多,各个设施之间就不好调配3。增加一个闭关跳过的功能。.后期等待时间太长了,资源获取。修为提升去太慢。可以限制闭关次数总而言之,如果不做改变,大部分玩家游戏根本玩不到第三个周目
想问音效设置在哪
声音好大。我想哭。我在午后暖暖的阳光下躺在床上懒洋洋地玩着手机,耳边是轻柔的助眠触发音结果一打开游戏给我吓蒙了。声音这么大生怕我耳朵没事吗¿
请问你们的百宝阁里的价格会不会跳动啊我的价格一直在跳动
这名