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我来自江湖
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这是总结出来的出身一共39种
因为字数太多我又不想发长帖
只能分开发

出身为从小失去父母 四处流浪
增加2的臂力 减少8的福缘
采矿技巧 锻造技巧 狩猎技巧 各增加25

出身为富贵人家 但对医学感兴趣
增加2的根骨 增加5的福缘
禁止采矿 锻造 建造 工作
歧黄之术增加50 杂学知识增加25

出身为武林世家打下良好基础
增加1的臂力 增加1的根骨
基础 拳脚 招架 轻功 各增加220

出身为农民的孩子
增加1的根骨 增加75的种植技巧

出身为铁匠的孩子 身体得到锤炼
增加1的臂力 增加20%的体力上限
锻造技巧增加50 烹饪技术 歧黄之术各减少25

出身为贫苦家庭 比正常人耐饿
减少1的根骨 减少20%的食物消耗
种植技巧和狩猎技巧各增加25

出身为母亲独自扶养过偷鸡摸狗的日子
增加2的身法 增加5%的闪避
狩猎技巧增加25

出身为从小在沙漠长大被人当傻子 效率反高
减少2的悟性 增加1的臂力增加1的根骨 增加20%的效率
狩猎技巧增加50 社交技巧减少75

出身为因为海难从小和父母与义父生活在孤岛 天资聪颖
增加2的悟性增加10的福缘
采矿技巧 锻造技巧 烹饪技巧 各减少50
狩猎技巧 种植技巧 增加50
基础 内功 轻功 招架 拳脚 八卦心法 各 增加200

出身为千年一遇的六阴奇脉伤到脑子
减少5的悟性 内功修炼增加100% 内力上限增加15% 杂学知识减少75

出身为边陲小国的皇室 对什么都投入专注 同时缺乏锻炼
增加2的悟性增加2的根骨减少3的臂力
烹饪技艺 手工技艺 歧黄之术 杂学知识 各增加25

出身为西域的大户人家 天资聪慧但天生好色
增加2的悟性减少2的根骨
内功修炼轻功修炼拳脚修炼各增加10%
魅力增加5 房事增加100
采矿技艺 锻造技艺 种植技艺 各减少25
基础内功 轻功 招架 拳脚各增加250

出身为郎中的孩子 被逼学习医术 反而厨艺感兴趣
增加1的悟性 烹饪技艺增加25 歧黄之术增加50

出身为店中小二 父母是侠客从小有大侠梦 从道士手上学习过几招
增加三的悟性 烹饪技巧狩猎技巧增加25 附带装备“家传宝剑”

出身为家中贫困从未上学 郁郁寡欢
悟性减1 效率增加10% 狩猎技巧烹饪技巧分别增加50 杂学知识减少75

出身为母亲是一位青楼女子对江湖上大英雄甚是向往
增加2的悟性 社交技巧增加75

出身为天选之子
魅力增加10 福缘增加30

出身为普通山村里的孩童对山中情况熟悉
增加1的身法增加1的根骨
狩猎技巧增加50

楼下的你要的东西,弄这个东西确实有稍微有点费时间 我现在只总结了一个经历
有空继续总结出身

经历为门派被灭重建师门…
臂力增加2 身法增加2 根骨增加2 悟性增加2 效率增加百分之30 增加10的心情
同时附带碧云剑法 心法 步法 拳法各150

经历为服用无名丹药…
增加1的根骨和20%的内功修炼速度

经历为曾是一名飞贼…
增加2的身法 1的悟性 50的杂学知识 附带基础轻功150

经历为曾是一名捕快…
增加1的臂力 减少1的悟性 增加25的烹饪技术

经历为一名行侠仗义的女侠…
增加1的臂力 增加1的身法 增加100的实战
附带基础内功 轻功 招架 拳脚各150

经历为在月圆之夜目睹仙人舞剑…
增加2的悟性 2的身法
附带50的基础剑法

经历为开过铁匠铺视酒如命…
增加1的臂力 增加50的锻造技术

经历为曾是一名郎中错诊…
禁止工作坐诊
增加75的歧黄之术

经历为终日留恋于烟花之地…
增加5的魅力增加50的房事
采矿技术 种植技术 锻造技术 烹饪技术狩猎技术 歧黄技术 各减少25
增加50的社交技巧

经历为曾是一名矿工 皮肤变坏…
增加2的臂力减少8的魅力
采矿技巧增加100

经历为曾是一名农民不善言辞…
效率增加15% 种植技巧增加125 社交技巧减少75

经历为多情浪子…
增加2的身法增加8的闪避
体力上限减少20%气血上限减少12%
房事增加100
附带300的基础轻功

经历为一名江湖游侠…
实战增加500
种植技巧烹饪技巧狩猎技巧分别增加75 50 75
附带基础内功 轻功 招架 拳脚各150

经历为华山弃徒…
烹饪技巧种植技巧各增加50
附带基础剑法120 华山剑法120

经历为武当派弟子被逐出师门…
增加500的实战 增加50的社交技巧 增加50的狩猎技巧
附带基础拳脚200武当绵掌120

经历为在外游历服下罕见果子…
体力消耗和食物消耗各减少20%

经历为父亲失踪后被奉为白莲圣女…
效率增加 20% 巧系伤害增加 5%

经历为视酒如命的酒鬼…
根骨减少2

经历为厨艺了得的厨娘…
烹饪技巧增加125

经历为吞下莽牯朱蛤…
增加80%的毒性抵抗

经历为误入刻满经文的洞穴…
减少12%的闪避
增加5%的柔系伤害 增加3的根骨

经历为曾是一名杀手…
气血上限减少12% 增加8%的暴击
减少100的社交技巧 附带150的基础暗器

经历为被仇家重伤 隐居海边…
增加5%的钢系伤害 御气减少12%

经历为获得先人遗留的食谱…
增加2的身法 增加2的根骨 增加10的 福缘 增加200的烹饪技巧

经历为向往隐士生活被毒虫咬伤…
减少8的福源 增加15%的毒性抵抗 减少10%的内力上限 增加50的烹饪技巧增加100的狩猎技巧增加100的种植技巧

关于 削弱 持续 蚀气 蚀血 亏损 虚弱 阴寒
分别为什么意思:

削弱就是减少 这个减少的是数值 比如减少你一点移动速度
(一个小知识,一点移动速度等于你可以在以你为中心向外扩展一个格,如果为五那就是以你为中心向外扩展五个格,大家都知道角色是站在六边形中间的 就是以那六边形的六个边开始扩展 向外扩展五个格并且同时每个点与旁边两个点以 直线相连 便等于你的移动范围)

持续就是每回合对你造成的效果,是指 当你进入可以为人物选择移动休息攻击和技能的时候 对你造成效果

蚀气是指当你回复内力的时候对你造成效果 当然蚀血与它对应

蚀血 是指当你回复气血的时候对你造成的效果
(又是一个知识点 大家都知道你每一次出手命中无论是反击还是主动攻击 都会恢复一定的气血和内力 也就是说只要你一出手命中它就会触发一次 比如太华五峰神剑 是可以出手三次的 那么你每一次命中都会触发一次效果 也就是触发三次)

亏损 就是减少上限 亏损与削弱是不同的亏损是减少上限但不减数值 而削弱是直接减少数值的但不会影响上限

虚弱 增加的是受到的伤害
(双是一个小知识点受到的伤害种类有很多 外 内 毒 还有反伤 他们所造成的伤害都可以受到这个增加)

阴寒 就是内力减少时发作
(叒一个小知识点 你每一次出手命中都会减少对方的内力 也就是你每一次出手命中了它就会触发一次)

当然他们大多数都只能在战斗中触发
有一些特殊的比如说具有致命性的毒药

以上就是这几个东西的意思 可能具有很大的错误 如果发现希望指正一下
好的谢谢 祝大家游戏愉快