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等的花都谢了
摊位的东西没啦,消失了,这咋回事
我最主要的想法就是,能不能优化一下地图,完了十几年了,还是这么几个地图,希望官方能多做几个地图,优化一下地图的属性,好的游戏都是体验在地图上,会给玩家一种为了达到某一个地图而去坚持的玩游戏,本人就是这样,就是下意识的想着那些高级地图是怎么样的,打个怪多少经验多少法宝,怪长啥样,还有以前玩这个游戏,是喜欢它里面的剧情,现在玩的感觉没剧情啊,就是像看电视一样,一级一个剧情前段,这不也是能吸引玩家的好奇
云中歌(背包出售问题)
出售背包东西,可以设置多选吗。每次卖用不着的东西时都费好大的劲,几页几页的都要一个一个点麻烦死了。麻烦改改,谢谢。
云中歌
能不能打boss还是放在以前的位置,能别随机刷吗,本来就抢不到,boss时间也不是整点,开挂的直接锁定,boss还随机刷,斗兽也是,直接锁,我一平民干不动啊,boss求别随机刷,boss求别随机刷,boss求别随机刷
今天玩了个游戏带转职的,墙裂建议能加个转职,比如说武尊进化为剑神,剑尊什么的,可以前期保留大体玩法,吸引一波情怀,后期加个更多的玩法,只是短时间没有主线支持转职意义不那么大,不过还是希望有朝一日能有。还有就是小打小闹的改进比如奇遇一键清理这些细节可以提前更新,但是其他的大的更新还是希望能都做的较为完善了再出,没出之前我好歹有个期待,出了万一不能够让玩家满意我觉得更难受。对了加速系统要提升一下,现
建议,boss能不能恢复到以前一个位置出!怀念以前!
希望苹果手机也可以玩!希望出个一键卖奇遇!
背包不足的呐喊!!!!!
希望官方能出个私人仓库,最好能和小号通用的,现在游戏里爆的技能都好多重复的每天卖起来好麻烦,还有藏宝图也出了好多,再加上奇遇爆率也是不低,背包都不够用了。
魂兽所加持的属性太少,作用甚微
魂兽系统一直是我很难理解的一项,宠物升级所需要的魂兽丹那么贵,升一级需要大量的骨头,想来物有所值魂兽所加的属性应当是很大的一项才对。但是恰恰相反,游戏内魂兽所加的属性实在低的可怜,花好几百好几千块钱升级宠物的才加那可怜的几百的属性,这样下去魂兽系统还有什么用处?哪类游戏里面宠物所加的属性不是巨大的?希望官方可以将魂兽所加持的属性提高,可以让玩家们在魂兽系统上更加注重升级所带来的效益。
iOS什么时候上线
苹果也想玩