对于这次大更新各位有什么看法?
我就不明白,为什么系统操作界面都还没有完善,就非要硬更新呢? 这游戏得有百分之70的人没有准备好这种大更新吧?首先就是挂机升级问题,如果只是靠单纯的打任务升级恐怕没有个三五年也别想满级!什么年代了还要用等级拖人细水长流的意思么? 一个开放商想要长久的运行游戏,首先玩家体验才是第一的,一味的自己我感觉良好的优化最终只会把我们真心喜爱这款游戏的老玩家越推越远。现在世面上的网游游戏几乎都有自动任务的
大屏幕画质太差了,公测可能换个高清像素加2D精美画风地图的美术资源吗?
游戏出bug了,无限卡刷玫瑰 ,无限卡宝石盒子 炸了啊,游戏没法玩了这
惊呆了我,体验了一下原地遇敌,mad我居然关不了!被砍了才能关!然后没有回图了,被砍就凉凉了,没有游戏体验,不充个八万这游戏是玩不了了的。而且居然没有按键设置的,所以你放个小小的摇杆按键在左边是干嘛的?你又不可以横屏,有人用单左手玩游戏吗?而且还老卡屏幕。
这次更新自我感觉是在太失败太失败了首先就是手感问题,进入游戏卡,打怪更是卡的难受,操作起来完全不及更新之前的老版本手感上来的舒服其次就是打怪显示的伤害数据,策划你是小孩子?数字感设置成小屁孩时代的那种?一打怪看见伤害数据我就难受,感觉就像玩了了两三岁孩子玩的一样,伤害显示数据实在太卡通了,难道就不能立体化?总体而言,感觉太差太差,还不如不更新用老版本来的舒服。
闪退
怎么更新了之后点进去立马闪退呀。
好的,7P闪退
竞速
有关竞速机制,说是不能“穿兽”打,实则虚之,正常打的,根本比不上人家直接加速穿兽的,这个机制有待完善
竞技场bug
魂兽技能的优化升级
众所周知,魂兽前期的作用,就是雷咒(因为前期人物伤害也就是几千,一个雷咒能有1千多伤害,也很可观了)而魂兽后期的作用,也不过是追击,嗜血,加速,弱化,等等。诸如净化啊,反弹啊之类的,都完全用不上,既然设计了,理应有它的作用,建议更改一下设定,比如说那个反弹,就很好,可以修改为反弹对方的伤害,按比例反弹,每升一级反弹加1%-5%(打个比方),这个技能的作用立马就体现出来了,后期秒天秒地的,这个就可以