这伤害有些离谱
摸到就3千多少伤害,而且频率还高,傻ai蹭两下就团灭了
不是,这?
关于个人剧情的一些想法
我觉得游戏性不是提高的最性价比方案,毕竟虽然拂晓撑住了,但毕竟流水有限,盲目扩张产能很容易出事。我觉得最好的就是对游戏剧情的整改。毕竟,整改只是改文本,工作内容不多,也不影响其他产能,还能抓得住玩家,算是很具性价比的方式了。先说问题在哪。第一,对活动剧情来说,需要抛弃二战背景的渲染,比如这次胡德的剧情里对二战战役的复刻味道太重。拂晓文本量有限,活动剧情应该尽可能的凸现出舰娘的性格和个性,而不是简
游戏底子不错,要新增新玩法
游戏不错,建议新增公会战,大地图战役月本或周本,没新玩法留不住人
玩了十天,想总结一下游戏体会,以及希望改进的地方一、卡池我抽卡总体算是欧的,在入坑了十天的情况下抽了光辉,厌战,波拉,时雨池,分别是3,2,1,18。优点:限定船可活动捞加换,活动有试用,可用万能奈亚升星,升三星只需要3只,大小月卡情况下抽卡资源丰富,ssr概率较高2%。缺点:保底不继承,如果不是特别欧需要预估一下资源。二、资源获取总体来说抽卡资源不紧缺。开通68大月卡可额外获得150
俩bug,已经沉了依然显示血条,而且出现次数不少,还有图二感觉是卡动作了,吃撑的小技能卡轴卡的非常好,刚好是黑夜降临的时候有,有的时候放出来了有的时候放不出来,不知道是不是时机卡的正正好,而且经常出现这种卡住了也不能切人的情况,直接船卡死在这,感觉应该是小技能的动作卡住了,死机了,当然我猜的,也不要问我为什么拿吃撑打
拥有了头像,可以在兑换界面提示吗
如题,冰海焰光这次活动可以兑换“洛蒙瑞亚爱好者”这个头像,但我已经有了,没注意就给换了,白白浪费一万二的材料,之后可以显示为已拥有或者说有了就干脆不能换吗
建议,托管界面能加个消耗多少油耗吗?一目了然省的自己算
来发表下意见
针对这期活动所产生的各种节奏,做个方案探讨?或者说推荐就像我之前评论的,拂晓目前ex大致是分成两条路进行分流,一条为高难度-低耗线,例如本次的1200-800-600锁路线,另一条为低难度-高耗线,例如上期的8战重巡700和10战dd500,通过这两条线的平衡来平衡掉不同练度的需求,而连高耗线都无法进行的,则分流地狱,本次地狱已经有了全up,已经优化了产出,仍有一定的也不知爷新还是别有用心亦或者
识别出错了?
两艘战列做旗舰他不走战列做旗舰的路,拐去了重巡做旗舰的路,我定睛一看,两支舰队里我甚至都没塞巡洋