最后两关:前面一关只要第一个不拼刀不克刀上去然后闪闪,后面一关刀刀刀都行,难度挺低。
收集一下属性加成数据
这是我目前收集到的,以后可能会持续更新
连击只能叠两次,所以连击和普攻的数学期望其实是一样的。不过在实际使用中比普攻复杂,也有接着闪和守之后打出高伤害之类的操作。闪在使用之后其实分三种情况:冲:本回合剩余的闪、守被破坏攻:躲避本次攻击,类似于防御其他:拉开身位,结束回合拉开身位时本回合未使用的招数会被闪替代,我jio着这里是不是能有个骚操作。比如说每回合每使用一次闪就回几点血之类的。一个招式上面只能有一个效果(现阶段),装上