建议
还不错,就是资源生产希望改进一下。这一次只能生产几十个棉花或者布匹,前期还好毕竟需要的资源少,后面虽然可以升级建筑不过我感觉还是跟不上消耗(毕竟到后面要生产资源或者材料都需要二三个人没,没那么多的人来工作)还有调建筑方向能不能调四个方向,这只能换两个方向看起来有些建筑很变扭
一点想法
1.感觉付费的楼有点贵,花35买你一个装饰的楼真的不值。定价是不是有点高呢?2.钱花的很快,等我想要探索的时候钱根本不够,然后又要花石头买,18块钱买一百八十个能换多少钱,真的贵3.希望旋转能多一点方向4.希望画室什么的能开发一下,也可能是我还没玩到那5.游戏是个好游戏
总得来说,游戏体验还是不错的,画质很好,人物做得也很有趣,玩得还挺开心的。下面我说一下我认为可以改进的地方:1.广告。我不反对广告,我只是觉得广告播放完后不小心点到“取消”之外的地方,就自动下载了,根本都没有问过我的意见,不敢苟同这种行为。2.希望每一种店铺都能有属于它们的劳动的声音,例如,想在点击织布坊时能听到织布的声音。3.我希望每一栋房子里的大部分住户都能自己安排,而不是每次自己给房子升级后
删测纪念
虽然玩的不是特别好但是也尽力了 就是要删档有点难受还有看了大家的评价很多观点也正是我想提出的 希望到了正式开服的时候可以看到改进。
一人血书,求自由模式。
一人血书求自由模式。整体构架还是市面以往的经营模式,生产升级之类的模块也只有名称和数据的改变。但是这个画风我是真的可以! ! !跪求自由模式,不想费心经营,一心想要建造一个自己心仪的桃源。如果能再加上高自由度的婚恋模式就更好了。要求不高,两个心仪的npc可以住在同一间房子里就可以了。
马上就结束了,纪念一下。
游戏体验还可以,就是雕像无法移动这点不太好,大部分玩家雕像附近建筑摆放都差不多,无法随心所欲。还有客栈获得材料渠道太少了,加点小游戏获得原材料或是员工多好,另外还可以加一些使用铜币获得员工或是材料的方法。驿站体力消耗太快了,一进入地图还没有拔几棵草体力就没有了,最可惜的是我好不容易建了码头,结果无法使用,真是太悲惨了。
十五级了,布局也不想动了,来聊聊吧[多图]
12繁荣,76住民,山清水秀。四天,有氪金,希望给美术加鸡腿。(策划大佬也加油啊。)聊聊游戏。[1]居民重复率、对话剧情重复率太高了,一模一样的脸,经常撞车的经历,在一个镇上感觉很奇怪可以多些居民介绍、剧情经历,向玩家征集也可以,相信玩家还是很乐意住进这样的镇子,征集故事对话、姓名、故事、大致的年龄、穿着什么的。美术不强求,慢慢越来越多样也不错的[2]美术还有很多的发展空间,可惜看不见天空
并行的道道路能和并吗
做个广场,全是坑…
强烈建议多加一些树种,对于景观玩家来说好看才是第一的,想要榕树!
树!能不能!不!要!!随便变形!!了!
一个桃花树柳树樟树松树等等这些装饰物设计了三四个形态是想让玩家多种选择的吧?本意很好啊!!!我觉得这个设定很贴心!!但是!!!既然有这个设定就需要支持保存固定形态呀,我按照不同形态设计好了景观,切个地基就给我百变大咖秀🙃,强迫症给整疯了好吗??(看沿岸桃花树)