关于PVP樱的沉默太恶心,表示想退游
作为能量流完全大不了,不削弱就打算退了
官方的刷钻bug是无法处理了是吗?
大佬们,你们还在为心怡的手办氪金上钻?涂色?然而人家手指动动,无脑刷钻,刷材料!你氪的钱变得一文不值!官方呢?你们到底有没有能力维护游戏的环境?之前说那个刷钻玩家是利用渠道服bug刷,好嘛我等官方玩家还算接受,至少不会影响我们的游戏体验,毕竟官方氪金没折扣,本就和渠道服不一样!然而现在我发现!问题不是这样了,争霸作为同类别渠道的竞技平台,我竟然看到了下图这样的情况!作为开服玩家,还算玩明白手办的玩
建议删除配件副属性
配件难出,副属性容易歪,需要频繁更换,要不把副属性改成固定属性吧,这样强化失败和麻烦的操作易导致人心情不妙,感到厌烦,移除副属性是最好的
新玩法不带上了皮肤的啊
这游戏的积分赛(PVP)是不是过于畸形了?
巅峰赛还好一点,毕竟要3个队,加上看不到具体出战手办,多少还有点竞技的意思。积分赛完全就是怪胎,就看脸!!能量加固套,阳炎的樱前排一站,整个就是看谁的樱先触发阳炎,抢先手,看脸能沉默到对面什么位置,开局3秒拼脸定胜负。太扯犊子了!
建议黑桃难度降低下
好不容易有人同意借队,战力高我30万,但是还是过不去,黑桃目的是增加互动,不是打不过。所以建议黑桃降低难度,或者可以随意使用朋友卡,根据卡贡献返友好度。现在是真打不了
bug反馈
黑桃悬赏要劝退
黑桃悬赏上线两三周了吧,首先这些好友肯定每天上过线,因为好友列表可以看到,那么我不信这些大佬没看见我的请求,图片只是举例,请求挂了22个小时,没有一个人搭理,当然这两周里每天都是如此,直至任务失败。黑桃悬赏合作任务的特点是,你自己打的那部分相对容易,请求的那部分相对战力要高。这就形成了怪圈,游戏设计的初衷是让大家抱大腿,形成良性循环,但实际上大腿并不稀罕这点苍蝇肉,反而会想,我为什要帮助你,你提
我就是花钱来受气的
操,垃圾游戏搞到最后1496,这不是玩心态么
桌游和黑桃悬赏该改版了
目前游戏模式单一化,就是数值比拼,变强全靠充值,抽卡几率作假(普通卡池说的几率递增是假的,反正28-29抽出卡,up就是个心里安慰,每个手办占比不一样)。到后期游戏内容枯燥,每天上线收菜和充值,没有什么可玩性了。玩游戏每天都想上去有点事情做,这个倒好护肝,太护肝了,我肝都养好了。1。桌游。模式太单一,就属性辗压就完事了,也不给个扫荡。像远征,起码人家的副本有玩法有套路。现在都流行rogue