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建议删除配件副属性
配件难出,副属性容易歪,需要频繁更换,要不把副属性改成固定属性吧,这样强化失败和麻烦的操作易导致人心情不妙,感到厌烦,移除副属性是最好的
新玩法不带上了皮肤的啊
这游戏的积分赛(PVP)是不是过于畸形了?
巅峰赛还好一点,毕竟要3个队,加上看不到具体出战手办,多少还有点竞技的意思。积分赛完全就是怪胎,就看脸!!能量加固套,阳炎的樱前排一站,整个就是看谁的樱先触发阳炎,抢先手,看脸能沉默到对面什么位置,开局3秒拼脸定胜负。太扯犊子了!
建议黑桃难度降低下
好不容易有人同意借队,战力高我30万,但是还是过不去,黑桃目的是增加互动,不是打不过。所以建议黑桃降低难度,或者可以随意使用朋友卡,根据卡贡献返友好度。现在是真打不了
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黑桃悬赏要劝退
黑桃悬赏上线两三周了吧,首先这些好友肯定每天上过线,因为好友列表可以看到,那么我不信这些大佬没看见我的请求,图片只是举例,请求挂了22个小时,没有一个人搭理,当然这两周里每天都是如此,直至任务失败。黑桃悬赏合作任务的特点是,你自己打的那部分相对容易,请求的那部分相对战力要高。这就形成了怪圈,游戏设计的初衷是让大家抱大腿,形成良性循环,但实际上大腿并不稀罕这点苍蝇肉,反而会想,我为什要帮助你,你提
我就是花钱来受气的
操,垃圾游戏搞到最后1496,这不是玩心态么
桌游和黑桃悬赏该改版了
目前游戏模式单一化,就是数值比拼,变强全靠充值,抽卡几率作假(普通卡池说的几率递增是假的,反正28-29抽出卡,up就是个心里安慰,每个手办占比不一样)。到后期游戏内容枯燥,每天上线收菜和充值,没有什么可玩性了。玩游戏每天都想上去有点事情做,这个倒好护肝,太护肝了,我肝都养好了。1。桌游。模式太单一,就属性辗压就完事了,也不给个扫荡。像远征,起码人家的副本有玩法有套路。现在都流行rogue
❀。【高能话题】本命女神、优纪酱与美术巨巨版本之战~!
熟悉的word截图:我的版本!美美的长图:美术巨巨制作的|˛˙꒳˙)♡ 话题1:主人的本命女神。话题2:主人想要的文案版本。(主人,内容都是我编辑的。只是排版不同。)主人的回复会影响我是否继续word截图。❀。再多一句嘴:关注获取最新资讯吧~❤官方QQ①群:965731980官方微博:@高能手办团 半次元圈子:
❀。【话题】主人,我想送你一片银河!(内含小道消息)
我送合江的星星我送和江的证书❀。以下内容来源于网络入口:https://www.nasa.gov/content/goddard/what-did-hubble-see-on-your-birthday“哈勃望远镜每周7天、每天24小时探索宇宙。”“这意味着它在一年中的每一天都观察到了一些迷人的宇宙奇观。”“你的生日那天哈勃望远镜看到了什么?”(ó﹏ò。) 主人,对不起。美工巨巨莫