等下,我没文化,这最后一个旗子是繁体字吧?这个旗子是什么意思呢?
盾塔的士兵应该全面站位,而不是在一个地方,不然显得一点用没有只能当一个肉盾
对于防御塔技能的一些想法。
玩到后面防御塔一多,释放技能就非常麻烦,可以试试加上一个集体释放技能的操作,或者像是星际争霸里面的“编队”操作,方便统一管理技能。另外,可以试一下能给以前种下的防御塔升级的这个功能
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里边只要出来那个空军,红警里边的基洛夫吧,然后就宣布GG了,任何塔都打不到它。然后防守的话,防御塔竟然没有远程怪的攻击距离远。。。只能被动挨打,防御又一个第五个,出小兵的塔就完事了,只需要来回移动旗。好像之后这么多了。加油,用心创造好游戏,例如111团队。
官方过来解决一下一直卡在这个界面不动,有时候还闪退
我玩了一下,感觉更新后土塔过于变态,只要一直放土塔放满,就能直接一路通下去,感觉可以削一下土塔,如一个塔只能生一个兵,减少兵的属性,之类的