破门而入的武器伤害高的载弹量少或者武器射速慢散布大。
游戏里面的怪物会随着主角升级变得更加难对付,一般的小怪在后面反而会难对付的多,基本上刀仔就是攻速伤害Lvup,Boos反而会弱化一些,他们的连续射击散布比主角大很多。
然后就是爆炸物的伤害,一般的爆炸物像C4很容易就能炸死小怪,但是穿着护甲的机枪兵跟那些拿盾的穿更厚盔甲的一两发C4可能炸不死他们。
而你的武器一般都是40~80这个伤害,小怪可能一两枪就能收走,精英跟Boos的血厚装甲板也强的多,就没那么容易收拾掉。
所以瞄准射击能力我觉得不适合打这种怪,它们更加适合用爆炸物陷阱这种来收掉。
比方说电梯这种,可以秒杀游戏里所有的怪。
而武器的选择虽然影响清理小怪的速度,但是子弹散布才是最重要的因素。
所以所有武器的使用除了伤害高,散布小,还应该是载弹量也要高的。
所以我才觉得这个游戏就像是打猎一样,那些最危险的猎物值得你去思考一下怎么让它更好的被猎杀掉。
这就是我的感觉吧。