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还挺好看的
这算国风还是日韩版的画风? 好看是好看,不咋习惯。我去刚测的少三零看了看,那种画风感觉比较适合我的审美,而且福利香的很,兵种对线,感觉策略感不比三幻弱。
大招特效我觉得很一般啊
有一说一,大招特效很一般。比起十年前玩的一款网页游戏小小忍者差很多,那款游戏当时是惊艳到我了,可惜版权问题没多久就被迫关服了。这款三国可以让羁绊英雄增加个羁绊技,让大招特效变得华丽而持久,也减少pk时回合次数过长
来个预充值活动到时候公测返现啊
rt 常玩的话还是愿意充些钱让游戏玩的更舒服点的
现阶段就是,装备搞不起,进阶进不动,你家数值策划一定时用脚趾头想的吧🤔这奇葩的装备锻造机制(还不如烂大街的绿色出整,蓝以上推图和闯关给币买碎片合成机制)这恐怖的进阶材料数量(每升一阶材料所需量倍翻)从4>5阶开始每种需要50个,4种材料合计200个,1个材料5体力也就是说4>5阶需要1000体力,一天买满才多少体力?你家策划心里没有一点B数吗?后面还有好多阶,按这翻倍规律5>6是不是需要
领导表情严肃说开服几点建议,就算不采纳也要注意注意。
第一点:开服是大庆!是大庆!是大庆!绝对不能扣(参考某花,开服才送1抽,差点把天下诸侯笑死,后来炸服给了一百多抽),只要对今后割韭菜影响不是太大的,该白送就白送,要有套路,先送出去,在消耗回收。现在的玩家可不比以前,各个阅游戏(pian)无数,让他们觉得开服大庆的福利居然像打发乞丐一样,分分钟给你差评卸载。第二点:氪金!割韭菜要慢慢来,(看到VIP1-12秒删)不要一开始就满屏幕的氪金礼包,这样
赵云的脸可以改回来吗?为什么用这个?不懂
怎么进测试服啊
希望武将优化的一些感想
希望优化的一些感想游戏内武将最好初始全是良将。慢慢培养,最后都可以无双。现在神将名将良将。有好多良将根本没人用,怎么做到无废将呢.新人进来还是无脑神将,良将之类的看都不看,根本没有做到无废将。而所有武将都从一个起点慢慢培养。个人喜欢哪个武将就培养哪个,最后慢慢到无双。既然打出无废将这个口号为什么还按着老套路来呢。应该大胆更新一下
希望能优化的几个点
关于几个点提议。1:查看武将能否更明了点,现在在物品栏里点武将才能看,开始还找了半天,可以添加到阵容里让我们更快读的查阅。2:能否出个手动释放技能,这样给游戏带来更多操作性,虽然游戏有很多加速跳过节省时间浪费,当在遇见困难关卡pk的时候可以有更多操作空间增加可玩性。3:每日一些任务能否避开饭点时间。4:能否出个借用好友角色的系统,这样有利新手推图抱大腿,有利添加好友的互动。5:匹配能否匹
这预约奖励,官方群啥的怎么都没有