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意见贴
提几个意见游戏硬实力不错。运营上来几个策略吧1.无损换将3000元宝。建议缩短免费重生周期。或者降低重生元宝。2加速新章节开发。后面敌方也可以放神兵。随机抽取卡牌对敌我方进行各种状态加成衰减。然后怒气技能改成手动释放吧。对战不要单一的六V六。可以把擂台赛模式加入到主线里。总之就是让玩家中后期精力不要放在将领本身。养成体现在其他元素上。而武将尽量让每个人做到都能五火用。加速碎片获取。类似王者荣耀
强烈建议优化战魂系统!!!!
强烈建议策划把玩家刷出的战魂可以锁起来!这样合成另一个战魂的时候不会把他吞掉!我现在只能把以后要换的战魂升级才能分辨哪个能吞哪个不能吞!比如下图这些!我点一键添加,根本看不到我要留下的战魂属性!尽快优化吧!这样很难受,有的时候视觉疲劳我都快认不出来自己想留下的战魂了!
关于编队
可不可以开放一下编队分组啊,每次打副本的时候都要来回阵容,太麻烦了。
是显示bug吗
为啥他角色96级,武将97
这个是不是出bug了?
名将攻击我打了,任务都完成了,但是分红里告诉我未参与
能不提升武将上限吗
再提上限猴年马月才能开始练二队啊 一队玩到死吗
鲁肃有bug啊,打精英117-3,原本曹仁套两个盾,对面第一回合就放不出大。上了5星鲁肃,结果没扣掉怒,对面照样放大,换下鲁肃,扣怒又生效了。
求求策划了
求求你们别再加属性体系和上限了、全是重复的内容、从每天1000次跳过变成2000次跳过有什么意义、战力高的还是高战力低的还是低、一套装备的资源饱和度越来越高、本来还能养两套、现在连一套都养不上去、那要6个英雄上场干嘛。。。玩法上不如就多弄点奇策这种活动、赚钱就多做两个皮肤、实在不行多缝合几个小游戏进来都有得玩、搞一堆有的没的完全是增加玩家负担还影响体验、内容那么复杂人都被你们劝退完了。。。求求
游戏第二个月的困扰
这游戏怎么说那感觉还行、第一个月养武将为了时装而奋斗,推图这些还比较简单还挺有趣。可到了第二个月就比较迷茫。相信很多人都有这种迷茫。迷茫点1:将魂战魂获取太难需求量却很多慌张于第二阶段的时装,将魂只能拍卖或者参加寻宝这些活动获得,拍卖就不用说了狼多肉少。战魂也只能拍卖寻宝这些活动天尊。天尊大家懂的都懂什么爆率真是感人。迷茫点2:黄天、精英、混沌、试炼、阵法寸步难行 黄天:不是三辅
致主策冬冬的信:
玩这个游戏还能不能差距不要太大了,不是说的所谓的平衡吗,我战力比司马懿高大几百万,推图他比我多20-30章?还有没有天理,黄天也是,打架也不行,难道不玩肉一点的阵容都不配过图,不过图怎么拿资源!你精英输出不是aoe的武将,主c.打伤害是1,怎么过图,司马有真伤,肉队可以磨,用神兵随便打,那我们玩个张辽,赵云,徐庶是不是都不活了,说这么多其实是真的喜欢这个游戏。想让更多的人愉快的玩