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国外网友分享95年原版虚幻引擎技术演示视频
YouTube的“Cycu1”分享了一段视频,展示了在现代PC上使用NVIDIA GeForce RTX 3080运行1995年原版虚幻引擎技术演示。这个技术演示不兼容Windows 10或Windows 11。根据Cycu1的说法,玩家只能在Windows XP兼容模式下运行这个项目。不过即使采用了这种变通方法,演示版本在微软最新的操作系统上也不稳定。演示片段的帧率并不稳定。以今天的标准来看
手游《彩虹六号 M》育碧开发者专访
《彩虹六号 M》现已正式公布,我们一起深入了解下育碧蒙特利尔员工 Casey Hildebrand 分享的信息。关于这款系列新作,有许多东西需要大家知道。—— IGN:你们是什么时候想到要做一款手游版的《彩虹六号:围攻》,计划的过程又是怎样的呢?Casey:这款游戏已经开发了三年,我们已经等不及看玩家们投入其中了。粉丝们已经呼吁出一款《彩虹六号》的手游很长时间,我们最近也看到许多优秀的 IP
《古墓丽影》系列总销量公布:8800 万
前不久 Embracer Group 收购 SE 多个欧美工作室及《古墓丽影》等 IP 的事件透露了一些有趣的信息,比如《古墓丽影》系列的总销量。该公司分享了《古墓丽影》系列各个产品的上市时间及销量表,从中我们可以看出,这个系列自 1996 年推出以来,总销量已达 8800 万,其中,有 3800 万的销量来自于「重启三部曲」的贡献,也就是《古墓丽影》(2013 年)、《古墓丽影:崛起》和《古墓
达达你在搞什么,外挂你不封,bug也不修,现在的人个个都会轻功,会就算了关键还没有脚步,还时不时给我弹出一个什么服务器异常要我重新登录,这就算了,还给我推枪皮肤,关键还挺好看,浪费我60块大洋!!!!!!
模拟摇杆背后的电子游戏史
用左摇杆移动角色,右摇杆操作视角 —— 这一操作逻辑尽管在如今看来似乎是理所当然的,但在 3D 游戏时代的早期却并非如此。本期专栏笔者将为大家介绍与模拟摇杆相关的电子游戏历史,讲解模拟摇杆是经历了何等的变迁才进化成如今这个模样。模拟摇杆的黎明期:~ 1990 年代前半期模拟摇杆的历史其实意外的古老,最早可以追溯到 1970 年代。在当时的家用游戏机中,拨盘式的手柄是主流设计,只有个别几种机
《Apex英雄》「救世主」实机预告
了解全新传奇纽卡斯尔的护盾技能,领略风暴点天翻地覆的变化,体验改善后的排位系统,尽在《Apex英雄》「救世主」!
《狙击精英5》游戏前瞻
在诺曼底登陆事件之前,不少秘密特工已经深入敌后开始他们的作战计划了。《狙击精英5》中的主角,卡尔·费尔伯恩也正是这群特工中的一员。《狙击精英5》是一款第三人称射击游戏,里面有着丰富的潜行选项,这也是自2005年以来系列粉丝熟悉以及喜爱的游戏内容。当然,游戏也提供了更多新内容,例如更为深入的武器自定义选项以及广阔的地图设计,玩家现在得以用更为多样的方式完成任务。
云玩时间太少了,还不如以前每天90分钟呢!😡😡😡😡
《超时空之轮》固然值得重温,但请别错过《Radical Dreamers》
距《超时空之轮》在 PS 平台首次发售已经过去了二十余年,这款游戏终于以《超时空之轮:Radical Dreamers Edition》的形式重出江湖。在技术层面上,这是一款引人入胜的高清复刻版作品,在完全复刻原作的同时,也给予玩家提升视觉效果的选项,内容包括更清晰的文本、视觉效果升级和全新角色立绘。而其余的部分看起来就给人感觉这款游戏仿佛是从 1999 年穿越到我们新潮的 4K 屏幕上,带来了一
有什么游戏是原来是电脑游戏移植到手机或者其他的电脑手机都能玩的但是用手机操作比电脑操作更舒服或者方便的😌