在这个围绕手电筒设计的肉鸽游戏里,我找到了童年“摸黑”的乐趣
每个人小时候或许都害怕过家里黑暗的角落。在想象力最为充沛的孩童时期,虫子、怪物、阴冷的气息,再加上似有若无的视线,就算再胆小的孩子也没办法不去想象这里可能发生的故事——黑暗是激发起人们想象力(以及恐惧)的第一件事物。这是我第一次看到《暗处之瞳》(Eyes in the dark)时产生的感受,而在通关游戏一周目之后,这种感受依旧没有发生改变。当主角维多利亚·布鲁姆抱着跟她一样大的手电筒在大宅里
《塞尔达传说:旷野之息》发售五周年啦
旷野之息初代和NS主机一起在2017年3月3日推出,第二部将在2022年内发布!时间倒回5年前,一起看看当初初代的发售宣传片:截止到2021年12月,NS主机发售量已经达到1亿台。
游戏玩家为何如此厌恶 NFT?
NFT作为「即便从未主动接触,但也多多少少听说过的流行词」代表,正在逐渐逼近游戏玩家。最近游戏公司布局 NFT 业务的报道层出不穷,除了将游戏相关的素材资源和图标作为 NFT 艺术作品销售以外,大型游戏公司还在积极推动 NFT 游戏的研究。另一方面,刚起步的创业公司也开始着手开发和运营 NFT 游戏。全球各地对 NFT 游戏的反应各不相同。由于 NFT 游戏本身尚未在日本引起太多关注,因此日本玩
Apex赛事主办方将蹲起嘲讽的选手禁赛,激起玩家社区不满
FPS游戏玩家有一个历史悠久的“传统动作”——“Tea-bag”,也就是蹲起嘲讽。玩家们对这一行为一直以来都是爱恨交加。毕竟虚拟世界里的较量,字面意义上的贴脸嘲讽才能最大限度提高爽感。可调换位置,没有什么比你躺在地上无法动弹,看着其他玩家对你的“尸体”蹲起更能让人感到血压飙升。而因为其不可言说的侮辱性,Tea-bag这个动作一直被人所争议。不过近期,这个行为的合理性以一种比较激烈的方式摆上了台
过去的国产FC同人漫画,有多么天马行空?
*本文系游研社六周年征文活动入围作品我人生中第一台游戏机,大概是在93年左右,由父母托人从深圳弄来的。当时很流行从南方带货各种家电,游戏机也包含其中。现在仅凭印象,光记得主机是黑色的外形、圆润的手柄。若按照现存资料分析,很大几率是出自台湾某厂商的山寨FC。那时老任的SFC和世嘉的MD都已问世,把16位机的外形套在8位机上最后再狠赚一笔也是当年各山寨厂家常用套路,而我的机器外型显然是山寨了MD。尽
让玩家欲罢不能的中式恐怖游戏,究竟有什么魔力?
进入暑期,中式恐怖游戏的持续升温似乎要给近期的炎炎夏日持续添火加薪,又或者是想用阴间的方式给玩家生理降温。先是《人窟日记》发布13分钟实机演示,辅以鲁迅的文学隐喻,抨击申酉市的“吃人血馒头”;到“新怪谈”探索游戏《收容:秘密档案》公开首个DEMO,玩家将接受任务前往一个神秘的水电站进行探索,经历那里各种的怪异事件;到月光蟑螂公布《三伏》的开发进度,其表示游戏在开发流程上差不多完成了一半,预计在2
《Soulstice》「多诺万爵士」战斗实机演示
探索充满着各种隐藏秘密的黑暗世界,精通各种战斗系统,利用Briar和Lute的双重力量在青春奇幻故事中应对快节奏的行动,恶贯满盈的敌人和令人窒息的Boss战。《Soulstice》将于9月21日发售,登陆PS5、Xbox Series及PC平台。
《F1 22》媒体赞誉视频
通过《F1 22》,进入F1赛车游戏新时代。随着重新设计的赛车和彻底改变的规则重新定义比赛日,就位迎接新赛季,在全新的迈阿密国际赛车场测试你的车技,并在「F1 Life」中品味F1赛车的奢华与魅力。《F1 22》现已登陆PS5、PS4、Xbox及PC平台。
《宝可梦:大集结》“铝钢龙”新演示 3月15日正式上线
《宝可梦:大集结》官方宣布新宝可梦“铝钢龙”将于3月15日正式上线,“铝钢龙”是攻击型的宝可梦,她的集结招式是“铝钢灾难”。“铝钢龙”演示预告:视频截图:
《最终幻想14》更新6.0了,现在入坑还来得及么?
前些时间,我终于做了一件酝酿很久的事——从零开始入坑《最终幻想14》,也就是俗称的FF14,并且跑通了它从2.0到5.0版本的所有主线。期间,我把两个战斗特职练到了满级,对应版本的大型副本和娱乐玩法也基本上都一一解锁体验了一遍,从建号算起,前后历时正好整整一个月。至于为什么选择在版本末期入坑,主要是因为去年6.0版本“晓月之终焉”在国际服上线后的一些业界相关新闻:而除去网络上的一片好评的撩拨