【小怪射击】戊无芜
一个小小的怪物,每攻击它一下,他便会叫一声芜湖!攻击次数超过一定时,便会芜湖!起飞!
【小怪设计】伥鬼+虎妖
因为贵司做的是战旗游戏,所以我也尽量按照我玩过的战旗类里面的敌人设定的,不管是类似《火焰纹章》这种战旗还是《武林群侠传》这种战旗,以下角色的技能释放,以及移动机制应该都是可以达成的。小怪名称:伥鬼设计思路:被老虎吃掉而变成老虎的仆役的鬼魂,品行卑劣,常引诱人使其被老虎吃掉,所谓“为虎作伥”也。小怪台词:“跟我来,那边不远处的林子里有个稀罕宝物!”小怪形象:一个柔弱书生模样,看似人畜无害,但
【小怪设计】无尽的贪婪—无魇
小怪名称:无魇设计思路:由贪恋金钱的守财奴死后变成,其本性是无休无止的追逐财宝,稍有不慎就会被它啃食殆尽,并夺走珍贵之物。擅长扑击,啃食,恐吓和装死。机制设计:出场前可以是个宝箱,一旦触发了就伸出四肢,有爬行的和站立两种,喜欢扑啃玩家,造成恐惧和异常状态,相当危险的同时有几率掉落大量金币(多掉点好东西啊喂!)是风险鱼收益并存的怪物。台词:财宝,呜呜呜呜呜,财宝,都是我我的(或者直接星号星号,
【小怪设计】可以多只一同出现的怪物
小怪名称: 异面(不是意大利面🍝啊喂)设计思路:本来想变成多只分裂的,但感觉程序员肯定觉得不好写(我不是,我没有)改成了这种异面共生的样子,每多一只就多一层,但是最底层是平面,最上层是眼,每死一次少一层,越往下血越厚(如果嫌不好写代码可以直接写个n只叠一起的,死亡的时候一起死亡),攻击的话就有几层攻击几次吧,有几率附带异常。台词是:×'*$-'&$$"++$#*'(&**(由于某种原因生成的异
【小怪设计】曜光
本身为元素之体,能发出巨大的光团进行攻击,具体形态为五彩光团,似有实体又似无,攻击伤害附带各种debuff,并且会溅射
【小怪设计】时空旅行者
介绍:在时空中穿梭旅行的人,身上总有许多稀有东西造型:超级赛亚人一样的发型,银色头发,大圆圈眼镜,黑色镜片,潇洒的科学家衣服,人字拖特性:在探索中随机遇到,出现在地图角落位置,第二回合会逃跑并随机攻击战场上的人,不受攻击范围限制,打败会掉落各种材料攻击方式:扔试剂,随机造成效果,增益或者减益台词开场 这是哪里? 或者 好像不是这里被击败 我回再回来的逃跑 马克一下,各位拜拜
【小怪设计】 烈焰牛
造型:牛角发出红光,暗色身躯上有发光红色烈焰纹路,金色眼睛,牛蹄为火焰介绍:受到攻击就会进入激怒状态,血量越低伤害越高,低到一定程度会追击,会使用火系法术,喷吐火焰,概率灼伤debuff台词:无
【小怪设计】 怨恨盔甲
介绍:战场上盔甲被侵蚀后吸收战场怨恨而成造型:残破的盔甲,内在是纯黑色身影支撑,血红双眼,庞大的体型,刀剑枪随机武器特性:拥有强大执念,会对攻击的第一个敌人一直攻击,三人小队同时出现,攻击同一目标,物理伤害减少30%,法术伤害增加30%台词:杀敌……杀敌……
【小怪设计】我设计一个叫幻影的小怪
小怪名称:幻影设计思路:身穿银色风衣的阴沉女子,拿着两把锋利的匕首,兜帽带的很严实,看不到五官,只有一缕头发露在外面,短距离的闪现,可以迷惑敌人的视线,接近敌人,一击毙命。
小怪设计
小怪名称:人偶师设计思路:操纵人偶的邪恶巫师,因为童年的不幸走上了违法犯罪的道路并且一去不复返小怪技能:人偶,人偶师死亡后会和自己的人偶分散成两个单位,各继承50%生命、攻击和防御形象设计:身穿黑袍,整个脸藏在兜帽里,露出的左手上缠满了绷带,等身大的人偶用绳子绑在背上台词:你也想成为我的人偶吗