小怪-魅
由世间美貌女子受阴气而生,嫉妒天下女子,能魅惑男性。被动:每次受到女性角色攻击会使下次攻击伤害提高100%,下次收到的伤害减少50%。每次受到男性角色伤害,改为该次伤害的50%,清除所有被动层数。技能1:魅惑:会随机点名场上的男性角色,操控该角色1回合,若无男性角色,会触发一次范围为3的方形aoe。cd3回合。释放范围3格
【小怪设计】咒符妖
造型:用来书写符咒的笔和咒纸吸收灵气后又被污染,咒纸为墨绿色,在下边漂浮着,笔为亮青色,竖立在咒纸上,有眼睛和嘴,黑色火焰造型特性:擅长咒术攻击,多个咒符妖可以联合释放大型咒术台词:哀嚎声
【小怪设计】古藤精
造型:暗绿色古藤纠缠成人参形状,各处发散出枝丫,空洞的眼睛和嘴巴特性:行动缓慢,攻击范围宽,横扫打多人,竖劈伤害高,可吸血,概率中毒,怕火系,死后会在原地留下枯枝,缠绕经过的人,限制移动一回合,必中毒
【小怪设计】
因为无嘴,行动是无声的,没有出场口号(跑龙套是这样,没有一句对白很正常啦)
【小怪射击】戊无芜
一个小小的怪物,每攻击它一下,他便会叫一声芜湖!攻击次数超过一定时,便会芜湖!起飞!
【小怪设计】伥鬼+虎妖
因为贵司做的是战旗游戏,所以我也尽量按照我玩过的战旗类里面的敌人设定的,不管是类似《火焰纹章》这种战旗还是《武林群侠传》这种战旗,以下角色的技能释放,以及移动机制应该都是可以达成的。小怪名称:伥鬼设计思路:被老虎吃掉而变成老虎的仆役的鬼魂,品行卑劣,常引诱人使其被老虎吃掉,所谓“为虎作伥”也。小怪台词:“跟我来,那边不远处的林子里有个稀罕宝物!”小怪形象:一个柔弱书生模样,看似人畜无害,但
【小怪设计】无尽的贪婪—无魇
小怪名称:无魇设计思路:由贪恋金钱的守财奴死后变成,其本性是无休无止的追逐财宝,稍有不慎就会被它啃食殆尽,并夺走珍贵之物。擅长扑击,啃食,恐吓和装死。机制设计:出场前可以是个宝箱,一旦触发了就伸出四肢,有爬行的和站立两种,喜欢扑啃玩家,造成恐惧和异常状态,相当危险的同时有几率掉落大量金币(多掉点好东西啊喂!)是风险鱼收益并存的怪物。台词:财宝,呜呜呜呜呜,财宝,都是我我的(或者直接星号星号,
【小怪设计】可以多只一同出现的怪物
小怪名称: 异面(不是意大利面🍝啊喂)设计思路:本来想变成多只分裂的,但感觉程序员肯定觉得不好写(我不是,我没有)改成了这种异面共生的样子,每多一只就多一层,但是最底层是平面,最上层是眼,每死一次少一层,越往下血越厚(如果嫌不好写代码可以直接写个n只叠一起的,死亡的时候一起死亡),攻击的话就有几层攻击几次吧,有几率附带异常。台词是:×'*$-'&$$"++$#*'(&**(由于某种原因生成的异
【小怪设计】曜光
本身为元素之体,能发出巨大的光团进行攻击,具体形态为五彩光团,似有实体又似无,攻击伤害附带各种debuff,并且会溅射
【小怪设计】时空旅行者
介绍:在时空中穿梭旅行的人,身上总有许多稀有东西造型:超级赛亚人一样的发型,银色头发,大圆圈眼镜,黑色镜片,潇洒的科学家衣服,人字拖特性:在探索中随机遇到,出现在地图角落位置,第二回合会逃跑并随机攻击战场上的人,不受攻击范围限制,打败会掉落各种材料攻击方式:扔试剂,随机造成效果,增益或者减益台词开场 这是哪里? 或者 好像不是这里被击败 我回再回来的逃跑 马克一下,各位拜拜