希望厂家坚持本心
翻了翻评论,低分有几种情况
1.说指引拉胯的,航海类比较特殊,信息特别多,没接触过的一时半会儿弄不明白,接触过的这指引简直浪费时间,这个的确得改进,dol的学校改版后就不错(第一次改版简化的,不是现版本萨格尼斯那个倒灶玩意儿)
2.带航海日记节奏的和被带节奏的,带节奏的口径出奇的一致,都是“还不如像素的航海日记”,这特么就很有意思了,航海日记1根本不是像素的,是特么竖屏上帝视角的,测试中的航海日记2才是像素,而且还是很早期的版本,测试一星期找到七八个bug那种,而且目前是没的玩的。
这节奏一次黑2个游戏,那么谁能获利呢?大概是某个当初期待比这游戏还高,结果测试服放出来是个传奇换皮,被骂太惨索性测试服信息一删了之的游戏?(纯猜测,莫对号入座)
被带节奏的就不说了,不怪他。
3.抱怨难度的,航海类上手就是恼火,有这样的朋友很正常,官方回复答疑安排上嘿!
4.埋怨签到奖励缩水或开服活动扯淡的,这个你们的活动策划是真的属实有点…………算是我在tap上见到的最没经验的策划…………
做航海类游戏,算是吃力不讨好的类型,不坚持本心干不下去,但既然做了,还请务必继续加油,不要被带节奏的影响,踏踏实实改进,一步步来。