【角色攻略】非主流观点的战士体系解析-持续更新
前言本文绝大部分情况以高难本作为默认环境进行解析(日常本大家都乱杀也没必要参考这个)战士队一直被大家赞赏为目前游戏最优解,虽让我这个主射手玩家有点哭笑不得,但战士在高难本中对高威胁目标进行针对性的优先击杀的确可以让整个环境变得更加容易处理。不过就目前我得到的战士玩家反馈来看,我觉得还是有许多萌新对战士有着或大或小的误解,本着客观,不吹不黑的原则,起贴对各战士的优劣势进行个人解读,如有错误,欢迎
失真墟境漏洞排查小技巧
低练度可过(道中还在,圣餐今天已经不行了)楼主无意中发现的,起因是太懒了不想选函数,最后打到圣餐也忘选了。然后时间就到了,全队都没掉血就是伤害不够,最后的圣餐打不死。于是楼主急了🌝🌝🌝关掉了游戏,打开后重进,发现时间又回来了,函数又可以选了,怪物就圣餐一只了,还不是满血。后来发现道中也可以。(11.13圣餐不行了,道中依然可以用)补个图:可以看到,时间到了让我重新编队,直接关游戏回来
【角色攻略】非主流观点的射手体系解析-持续更新(11.13更新麦克斯实装大招)
前言基于目前射手队整体背负骂名严重,阵容体系较为混乱,许多对射手队一知半解的萌新往往因射手队的上手难度比战士队高便开始恶语相向= =,所以抛砖引玉写一点自己的理解帮助大家更好的认识了解射手队至于为什么要写非主流= =,因为目前主流观点是除了拉姆都是垃圾,太可怕了。而我的非主流观点认为,每一个射手都在各自具有不同特点的情况下,强度近乎全员相差无几,只是适用的环境场合不同罢了。这是真正难能可贵的
重构算法痛苦面具,异相回归永远缺一; 垃圾算法也有春天,如何避免人形内卷。 视频为1P
新手请问自选心智选哪个?
6-26关卡低练度射手队打法(包含BOSS分析)
神导异论还剩8天就要结束了,刷论坛的时候经常看到教授们会因为6-26BOSS房卡住,所以决心码一码字,来个帖子分享一下我打6-26的思路。个人觉得6-26的难度主要体现在BOSS房BOSS血量过厚,BOSS技能有时会与集火技能冲突出bug,函数池太浅,低练度能用的函数有限。射手队的话阵容方面推荐:双奶,尤其是低练度,双奶是必须要带的。帕斯卡加七花是常规解,帕斯卡可以置换琴(前提是琴练度拉起来
当前云图计划强势阵容,注战士队用伊芙琳是因为协议加了攻击就会减算力她不怕,有什么问题也可以去B站搜索这个up主会解决很多问题的😘
我打过了!主队45000(虚胖,没搞算法)安吉拉三星,技能8+10级 矢量加速三件套齐打法:沉默之刃 这个函数必拿 进局先看有没有连续三个高级区,没有直接退出,有的话开超频,第一层300r到手猛拿加伤害的协议boss关下克总,上安吉拉用支援套装,自动技能给安吉拉,有人被绑了就移动射手到触手旁边😋祝各位早日打过6-26