池子常驻轮换本身没有任何问题,但是问题在于up的概率过低,导致玩家在抽up的同时把绝大部分的常驻都给歪出来了。现在常驻up轮换就跟笑话一样。。。 但是如果up足够up,常驻轮换的意义的就突显出来了。 所以这更新等于没更新。。。大家都歪出来了(绝大多数,没说全部)所以才会叫骂声一片。你更新了个寂寞。
【反馈】德拉赛应该加强
现在是线段伤害低不要稳定很难用,建议改为直线,而且三格或是两个角色周围一格范围可由花瓶废物变成人气卡
更新
今天到底更新不?官方能不能出来解释下
能不能把迷雾分调高一点?我承认我就是馋头像框,我技不如人我认了,但是我不服我辛辛苦苦迷雾凹分,最后分还没有抄作业的人高啊,不要说我菜,b站已经有视频可以凹7350+的分数了,迷雾运气差一点根本到不了这个分数,这合理吗?要不就是一次一次的凹,一层还能重复刷,二层纯看脸,有时候能一个高级不出一层一个高级没有你敢信?建议迷雾调到30或者40吧,给个活路吧。
【反馈】底格币溢出
眼瞅着就要溢出了还有一个问题,家具币不够用,获得途径比较少,活动的家具不能全部拿到宿舍的玩法可以更丰富一些
第一个万战
故障协议boss打死没分数
RT,咋搞
搞不懂官方脑回路
1.你这游戏是还在内测吗?角色机制说改就改,这次是加强,以后被喷数值膨胀是不是要削啊?最可笑的是修复函数bug居然没补偿,乐了,没见过那个游戏伤害异常bug会出现这么久修复还没补偿的。2.排名奖励搞个头像框,恶心谁呢,你那b模式好不好玩心里没点数是吧,肉鸽乐趣没有,肉鸽的缺点你全有是吧,经典的是什么,第三层踩高难被抬走,重开浪费半小时开心是吧。最搞笑的是原本3500收工,现在还要盯着那排名,出的
今天更新了MIUI12.5,游戏不能小窗显示了,之前可以的,查了一下说是应用的问题,麻烦官方能解决一下么?
加强巧克哦~~~