希望官方看到,分解算法的时候筛选选项可以多一些更直观一些吗?比如按主属性类别筛选并按数值排序之类的,只有稀有度和入手时间排序感觉略鸡肋。
官方能不能出来解释下?突然怎么就维护了?有的人没有,有的人就有,我打到一半就被踢出去了
我想知道,一次给1个工厂加工资源有卵用,刷个算法本都比这个多,这次是真说不过去了。还占用那么多次数,拉长活动时长也没必要这样拉吧。加工资源本来就比其他资源便宜,然后就给一个,真说不过去了吧。
多出来的碎片怎么办啊能不能换点别的东西
杜尼莎问题反馈
矩阵结构只能触发单个目标
守卫函数bug
杜尼莎bug
魔音不降低防御
杜尼莎暴击问题
吃了暴击函数后,释放技能平a就能暴击但是平时普攻是不会暴击的杜尼莎究极是普攻bug不能暴击,还是函数出bug了
活动关卡就是一天五次那个 出个扫荡能死吗?能死吗?能死吗?
活动关卡就是一天五次那个 出个扫荡能死吗?能死吗?能死吗? 想让人多沉浸一会就在别的交互上多下点功夫 活动关卡一次一次的打策划你是不是觉得你很幽默啊
新活动地板看不清buff