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今天心血来潮抽了一波十连然后他就出了。之前也没有抽出保底,可能这就是运气吧😁
顶不住了,这波破防了,玩不下去了
娱乐肉鸽模式构思,希望官方能看一下
@卡咩 @羽中建议出一个超大地图脱出模式里世界扇区:深网探索-心慌方矩阵无助战玩家本人原练度直接进,随机出生点。地图大小15x15或者20x20的巨大地图,四面八方全都是可以选的格子,整个大地图分为已知章数的不同环境扇区,这个环境范围是固定的,在固定环境里就是该章环境地形,通过探索方向或者蒙路可以一步步打到其他扇区环境。但所有格子本身自带不同颜色的战争迷雾颜色随机但是每种颜色固定几个形
关于云图思路的思考
想要改变云图产能过低的现状其实应该换角度思考,把关卡设计和函数设计有奖交给玩家通过以下几个途径让玩家有事做,有精力有想法,去养成所有的人形(做好平衡,避免战士一家独大,均衡战士和射手人形及函数的强度)1.阵容测试器木桩 / 电格。(自主选择函数套装) (玩家有兴趣进行函数套装的搭配选择研究)测试队伍的输出能力和承伤能力和治疗能力对抗boss 强度分 低 中 高 或是 玩家自主控制效能 (
这次活动还真是挺好玩的,我能在战区被米洛陶洛斯折磨看来有他们的一份功劳。这画师可真会偷懒,枪械镜像就算了人类的三胞胎兄弟可能真不错😂
有没有人在活动主线里边卡bug,没办法点开始游戏啊?
每回活动都被骂也是服气,策划过过脑子吧😂
想出这傻屌活动的策划真是天才
What's up.
为了全图鉴强抽了180,我哭了T﹏T