复活
前面和中间卡掉了打了半个小时,4倍数放的。挺烧脑,挺好玩的游戏。记得一定要装备带回复,或者技能带回盾回血,然后技能弄几个高伤害的,随便组合其他的,所有角色都能这样打,就很容易通关了,玩了一天部难度角色都获得。
一个字,绝😎😎
玩了3天,简单说下新手通关思路,就是1护盾+2幻影或者召唤物都可+1死亡光环(建议人物学者)召唤物和幻影用来扛伤害,护盾后期可以一直叠加,输出靠死亡光环。死亡可以带2个克制后期回血快。新手还有个误区就是每次升级会给你卡片,会给好多垃圾的卡,大部分卡片我都不要,卡片不是越多越好,好多白卡没有用。因为你增加了卡库,你想要的牌就越来越难抽到。还有幸运,如果你带的卡没有和概率有关,比如被攻击有40
刷天灾最快的一套,上毒,点燃,打最后的恶魔
初始英雄无脑过天灾
初始英雄属性偏向敏捷流刺客,结合初始技能快速攻击,无脑堆叠增加快速攻击次数,幸运,闪避,暴击,搭配长弓(长弓是多重攻击,利于击杀源初类的多分身的BOSS),搭配能量窃取(利于击杀高回复,或者物理免疫的BOSS),轻松不破皮通关天灾,见附图
全事件及选项收集(持续更新)
写在开头,事件中的具体数值会随层数而变动,内容与数值以后续版本更新为准。有新事件或变动随时更新。1.枯萎的巨树已添加果实选项2.增加萨满的祝福——————分割线———————1、商店更新后商店刷新需要2点行动力,且药剂价格上涨,商店更需要金币了,前期行动力用来打怪和其它事件才有金币,投资在商店上的2行动力刷新变得不可能。而后两层军营刷新恒定1行动力获取5、6点对应能力值,更愿意去刷军营
抱歉虚化+魔免(物理免疫+魔法免疫)=百毒不侵(雾)=刀枪不入=铜墙铁壁=大罗金身=不动明王=究极铁头娃
这就过了简单?感觉商店的药没用
这就是金钱的力量吗?
原本是多段攻击叠毒打的,然后就发现攒钱越来越多,直到一个魔力金币暴击秒了精英怪……