一个小bug,随便速通炼狱,望有游戏体验的玩家勿看
进入事件后按退出键退回主界面,再点击继续游戏,事件触发并且不刷新,只扣除了行动点使用例1:进入营地后强化卡牌一次或升级一次,退出再回来后营地还在,行动点扣除,卡牌已获得或等级已强化,可循环强化或升级,减少行动点消耗使用例2:进入事件获得装备或卡牌,退出重进后装备或卡牌已进入背包,只扣除行动点,事件可以反复触发
是不是出bug了,打完这层boss后没有下层路口。
无法更换技能怎么回事?拖也托不动。
反馈个bug
之前玩的一局,发现了一个bug,具体情况是沉默魔法攻击这张卡,当时带了开自动战斗,却发现开场触发之后过一段时间就不触发了,导致只能手动用这张卡,但这游戏我觉得好玩的地方就是调好卡片之后自动,所以这个问题我认为是bug,希望修正一下
bug
迷勇的初始技能蓄力 他会一直蓄力不攻击。。。
这是个啥,求怎么过
搞不懂暴击的描述了
这个暴击描述把我看懵了,它描述的意思到底是什么?1.造成物理伤害,只能由技能触发,20%几率触发后是将你当前暴击率翻三倍2.由技能触发,20%概率触发后造成,当前伤害暴击造成的伤害翻三倍3.由技能触发,触发后你的暴击倍率翻三倍
每次都是这样就卡了,无限miss,属性也不涨
这个魔法抽取对面不掉魔法值啊,是我对抽取有什么误解吗
给官方的建议
流派太少,我就这么说吧,几个职业都是一样的流派。全靠技能打职业本身没有任何特色,流派为什么少?因为伤害方式少,特色用途技能少,用一些乱七八糟的名字,结果没有一点点介绍谁知道他什么用?最终boss导致一定要带一个特定技能,所以终究只有,变羊,偷属性,其他呢?纯粹召唤能过?纯粹攻击能过?金币流能不能秒最终我不知道,但是其他几种一定打不过,所以,把boss强悍的方式变一点,不要直接套个无敌就是boss了