被冰封的晚钟前面一格的冰块时不时出现,还以为被围困了(没人在那格也会出现消失),但是没有什么效果。
急眼了,打了三小时的低配遇到无视范围的冰冻bug
冰冻然后接平a就四百多血,直接秒了怎么玩
越来越无聊了。
每天长草倒是已经习惯了,反而感觉比活动有意思。当成电子宠物点点点,看着小人一点点长大挺开心。点开活动界面,进入战斗,熟悉的感觉又来了。一路自动完事了,不用凹星那就随便死呗。boss困难还没打,留着晚上消食。体力清完就下了,哦,对了,还有新卡呢。居然都没有打开联络界面!回去把石头抽完去,估计又是歪来歪去。。。抽卡抽的古井无波的游戏应该也不多吧?
就5-16的狗屎设计致关卡策划
在我方使用过回合『行动力』以后,友军A『同回合』被对方心控,然后它『行动力』复原,又可以再行动一次。战棋的底层逻辑被破坏殆尽。请问你知不知道战棋的底层逻辑仍然是日式传统回合制rpg?请问你这样设计游戏,是把主线任务的3星成就当做笑话吗?我就想说一句,如果接下来继续这么设计游戏,不想受罪的人只会选择退游。我身边就已经有朋友不愿意继续打下去了,虽然他是因为堆叠数值而不是我说的这个狗屎机制。玩
官方来 你游 6种特勤 正好作 怪兽龙门骰DDM pvp模式
6种类特勤正好骰子6面 玩家轮流投掷3枚骰子 图标积攒备用 胜利判定则是占领对方的3格基地【己方至少要有3名特勤】而特勤召唤需要同时掷出2个或以上同种图标 同时2个记作1次特招机会 3个记作2次 5星或以下消耗1次机会 6星消耗2次 所招的特勤 就是你的肝度 毕竟 肝也是实力的一部分:p 特勤使用技能时会消耗相同类型图标 1、2阶消耗一个 3阶消耗2个 最后还有 辅助系统 就是像导弹幕群 和
战术拓展模组能换成奉献或威风吗?
750一个战术拓展模组,你猜我有几个。来个奉献或威风吧。
话说有大佬碰到过这个bug吗,之前我还碰到了超出出战人数上限的bug
bug?显示有2个怪,但只有一个
破不了茧,booss无敌
代理异常
半小时了,论坛就看到我一个这样的。。。
新boss带着护盾回溯后,打他居然给他回血???我人麻了呀
boss开盾了输出不够打不破,回溯一下我的干员打BOSS全给他奶血。退出游戏重进后,所有的自爆虫直接原地复活了