小队招人,需要的留个id
个人开图打法
作为一个咸鱼玩家,操作不怎么会,想法倒是有不少,在下这就来给大家整整新活。这是我目前用的比较顺手的阵容。就跟命名一样,清小怪,边缘ob,打boss,三个角色不同操作。这里主要是清小怪和打boss的方面比较注重一些,最后一个就是好看的.jpg首先说说,打boss的角色,首先需要挑选一些技能加成高,能量消耗一般,获取难度低的角色。(好养,爆发,操作简单。)首先影之天平就是一个,很容易就4-5星
【角色攻略】动伤基础倍率测试——修改版
昨天晚上,我和某位大佬讨论得出的普攻伤害与动作伤害对比测试法得出的结论,很明显有不妥的地方,正好有位朋友提出了,混沌套打出的跟踪子弹(子弹也吃动作加成)和动伤伤害一样!这突然让我醒悟,我的测法虽然极大降低了怪物减伤的影响,但却没有考虑战力加成和武器类型(不同类型武器的普攻系数不同)对普攻的影响。这里向所有看过我上一篇贴子的朋友道歉……所以今天我赶紧将上一篇贴子删除,再改变策略,重新测试了一番:这
这波是射速流的胜利
星垂和满月哪个好用呀为啥同等级我三星星垂感觉还不如五星满月好用. . .
数据向内容讨论帖
留帖记录下该游戏数据向内容,供大家参考和讨论。(所有结果准确性都仅为本人验证猜想,欢迎大家积极验证讨论)(希望蹲个大佬算伤害公式)1.伤害数值浮动范围,根据下午测试目测观察大概是±5%的样子。2.游戏伤害类型分为技能,动作,射击,全域,装备技能。技能伤害基础攻击力为:角色面板+武器面板(即装备页面详情的攻击力数值,同属性武器+10%武器攻击力)。射击伤害基础攻击力,与人物和武器面板攻击
可以一路通关三星
问个小问题,数模里面的三把氪金武器有必要买嘛... 毕竟满星一把得20块钱,不好用就不买了
突然兴致来了,随手录了一个视频,各位看官看个热闹就行。
我后续应该干嘛?玩的有点懵逼